原创 LINUX中查看端口與相應進程

LINUX中查看端口與相應進程 Standard 本文介紹了在 Linux 中查看端口占用情況的一些方法。 全程需要用到下列程序: netstat:一個命令行工具,用來顯示 網絡連接,路由表,和一些 網絡接口數據 fuser:一

原创 Android封裝自定義庫(jar)

在開發過程中經常需要將代碼封裝後交付使用,在Android中也是如此 下面是封裝的步驟 創建一個沒有Activity的Android的工程 1、將res中的資源全部刪除 2、刪除AndroidManifest.xml中資源的引用

原创 ASP.NET學習相關資源

當我們在決定選擇哪一個編程語言來做web開發的時候,很難選擇,php、java、python這些語言是開源的,有很多的學習資源,但是當我們決定學習ASP.NET的時候,微軟的東西都很貴,但是對於學生來說還是有很多免費的學習資源: 1、 

原创 在鼠標右鍵上加入使用notepad++編輯

在鼠標右鍵上加入使用notepad++編輯 我們在安裝完notepad++文本編輯器之後,在一個文本文件上右鍵有時候並沒有出現“使用notepad++編輯的選項”,我們可以通過簡單地修改註冊表文件來增加這樣的功能: 1、  首先打開註冊表

原创 Android Selector選擇器的使用

Android selector選擇器可以讓你切換自定義的背景風格,比如button、ListView、或者佈局點擊時候的背景切換等,都需要用到它 我們都知道,android控件的背景可以是自定義到顏色,或者圖片資源,其實它也可以是一個x

原创 MAVEN 的一些簡單介紹

MAVEN 的一些簡單介紹 簡介 隨着項目所使用到的框架越來越多、配置環境和管理jar包等都成了一個很繁瑣的過程、而且,在實際的項目開發中,同一框架不同人使用的版本不同,也往往可能造成項目開發中的很多問題,適配,兼容性等。而Maven就是

原创 使模糊圖片更加清晰

第一,打開圖片,解鎖圖層。 第二,CTRL+J創建副本養成好習慣。對副本模式選擇“變亮” 第三,選擇“濾鏡”菜單下的“銳化—USM銳化”命令,在設置窗口中適當調節一下銳化參數,參數根據圖的具體情況來確定。接着選擇“圖像”菜單

原创 Android五種數據傳遞方法彙總

Android開發中,在不同模塊(如Activity)間經常會有各種各樣的數據需要相互傳遞,我把常用的幾種方法都收集到了一起。它們各有利弊,有各自的應用場景。 我現在把它們集中到一個例子中展示,在例子中每一個按紐代表了一種實現方法。  

原创 RGB和CMYK

RGB RGB色彩模式使用RGB模型爲圖像中每一個像素的RGB分量分配一個0~255範圍內的強度值。RGB圖像只使用三種顏色,就可以使它們按照不同的比例混合,在屏幕上呈現16777216(256* 256 * 256)種顏色。 原理:R

原创 Head First-策略模式(Strategy Pattern)

        策略模式(Strategy Pattern):定義了算法族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化獨立於使用算法的客戶。          策略模式是一個相對比較簡單的模式,優勢是把程序段中的不確定因素內

原创 Head First- 觀察者模式(Obserber Pattern)

 觀察者模式(Obserber Pattern):定義對象之間一對多的依賴,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。     觀察者模式主要用來處理一對多的數據更新和傳輸的關係。易於對實現對象的控制和更新。觀察者模式主

原创 邊緣模糊處理

 一張普通的人物圖片做一下邊緣模糊處理,就瞬間變得很有感覺,製作方法很簡單,趕快跟隨小編的教程練習一下吧!                                                                 

原创 【軌道蒙版】

爲更方便的理解以下內容,可以打開:http://pan.baidu.com/s/1mg7g9Gc 【軌道蒙版】 這個叫TrkMat的東西就是“軌道蒙版”。假如你在圖層欄沒有找到它,可以按F4切換出來。 首先重提一下蒙版概念。 【蒙版】

原创 使用EF DataBaseFirst做一個簡單的MVC3報名網站

使用EF DataBaseFirst做一個簡單的MVC3報名網站 ORM(ObjectRelational Mapping)是面嚮對象語言中的一種數據訪問技術,在ASP.NET中,可以通過ADO.NET Entity Framework技

原创 描邊原理

爲更方便的理解以下內容,可以打開:http://pan.baidu.com/s/1mg7g9Gc 首先上次我們的測試工程的重點就是字的隨機筆劃,而這個效果的實現是使用了【描邊】這個特效。 【描邊】的工作原理實際上是,給【描邊】指定蒙版,