原创 Java編程題目-2:WebService簡單實現

前幾天去參加面試,面試官給了道機試題,由於沒接觸過,我就只能花很多時間去嘗試實現。題目大致如下: 準備 我們不強制要求您一定要用 java 語言開發,只要是可以在 JVM(Java7 或者 Java8) 上運行的語言都可以(Gr

原创 Java編程題目-4:數組操作問題

在貼吧看到一個po出來的筆試題,是關於數組操作的,感覺跟當初大學考試題似的,如下: 一個長度爲n的整型數組,處理後將奇數在前,偶數在後,請編寫個程序,要求空間複雜度爲常數,時間複雜度爲O(n)。 最先考慮到的思路就是定義兩個變量

原创 java設計模式-單例模式

這幾天想開始整理我這業餘水平的java知識,今天就先總結下我所瞭解到的單例模式吧。 單例模式我在這裏介紹的就三種:餓漢模式、懶漢模式、靜態內部類模式。 餓漢模式: public class SingleTon{

原创 Java編程題目-3:字符串自定義encode(),decode()

這是去一個小公司遇到的機試題,當時花了一個多小時寫完的,但是有很多細節沒考慮好,題目如下: 請您用Java語言實現兩個函數encode()和decode(),分別實現對字符串的變換和復原.變換函數encode()順序考察已知字符串

原创 Java編程題目-1:約瑟夫環問題

有一個數組a[1000]存放0–1000;要求每隔二個數刪掉一個數,到末尾時循環至開頭繼續進行,求最後一個被刪掉的數的原始下標位置。 以8個數爲例: {0,1,2,3,4,5,6,7} 0–>1–>2(刪除)–>3–>4–

原创 java設計模式-觀察者模式

今天就來說下我瞭解的觀察者模式。 觀察者模式(發佈-訂閱模式)中存在兩種對象,一個是被觀察的,即目標(subject),另一個就是觀察者(observe)。一個目標可以對應一個觀察者:一對多的關係;或者一個目標對應多個觀察者,是一

原创 Improved Deep Learning Baselines for Ubuntu Corpus Dialogs

摘要 這篇論文展示了在Ubuntu Dialog Corpus(現有可用的最大的多轉折對話語料庫)上的實驗結果。首先,用之前的模型在相同數據集上做了一個評價。然後評價了不同模型:LSTMs,Bi-LSTMs以及CNNs在設個數據集上的

原创 A Neural Conversational Model

摘要:這篇文章提出了一個利用Seq2Seq框架構建對話模型的簡單方法。模型根據之前的句子預測下一個句子。這個模型的優點是能夠實現end-to-end的訓練而且僅需要很少的手寫規則。在被給予大量對話訓練集的基礎之上,該模型能夠生成簡單的

原创 Convolutional Neural Networks for Sentence Classification

Convolutional Neural Networks for Sentence Classification Yoon Kim, New York University, 2014 ACL 摘要 我們在句子級分類任務中預訓練的詞

原创 Distributed Representations of Words and Phrases and their Compositionality

Distributed Representations of Words and Phrases and their Compositionality Tomas Mikolov, Ilya Sutskever, Kai Chen,

原创 Effficient Estimation of Word Representations in Vector Space

Effficient Estimation of Word Representations in Vector Space Tomas Mokolov,Kai Chen,Greg Corrado,Jeffrey Dean Abstra

原创 Java編程題目-12:字符串的construct

題目要求:
 Given
 an 
arbitrary
 ransom
 note
 string 
and 
another 
string 
containing 
letters from
 all 
the 
magazines

原创 C#基礎-3:委託(Delegate)

委託(delegate)簡單來看就是一種指向方法的引用對象。其實,delegate就是一個類,其持有所指向的方法的地址。 委託可以引用一個方法,也可以應用多個方法,當引用多個方法的時候,稱之爲多路廣播(多播)。 委託既可以引用靜態方法,

原创 C#基礎-4:結構

C#中結構的定義: 結構是值類型數據結構。 它使得一個單一變量可以存儲各種數據類型的相關數據。 struct 關鍵字用於創建結構。 C#中的結構使用起來類似於C語言的結構體。 而且結構在C#中更像類的使用,其中也可以定義字段、屬性、

原创 FlashSim下載安裝筆記

FlashSim下載安裝筆記 這裏主要記錄筆者安裝FlashSim的整個歡(ku)樂(bi)過程,雖然坑多(因爲菜),最後好在安裝好了。歡迎參考,主要步驟包括: Ubuntu10.04安裝 gcc安裝 bison/flex-old安裝