原创 Kerberos原理--經典對話

原文:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/5468741   這是MIT(Massachusetts Institute of Technology)爲了幫助人們理解Kerberos的

原创 4方向搜索遞歸

#include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <string> using namespace std; int result = 0; //輸入要查找的單詞以

原创 動態規劃:類旅行商問題(本質:n!樹形圖):題目:現在共有a個紅球,b個藍色球,c個綠球,要求相鄰的球顏色不同(相同顏色的球不做區分,例如紅色的表示都一樣),共有多少種擺法

  #include <iostream> #include <vector> #include <map> using namespace std; ////類似旅行商問題(本質:n!樹形圖)  ////題目:現在共有a個紅球,b個藍

原创 拜占庭將軍問題-RAFT一致性算法

小灰鼠講算法:https://mp.weixin.qq.com/s/nVSNqK73mCYg42xChdV8IQ 講得很好,做個備份。     除了RAFT一致性算法,還有: Paxos 算法: 早期的共識算法,由拜占庭將軍問題的提出者 

原创 可能是全網把 ZooKeeper 概念講的最清楚的一篇文章

原文鏈接: https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/%E4%B8%BB%E6%B5%81%E6%A1%86%E6%9E%B6/ZooKeeper.md https://mp.

原创 神經網絡學習-基礎數學與寫代碼實現能力-好博客

①https://www.cnblogs.com/charlotte77/p/5629865.html 《一文弄懂神經網絡中的反向傳播法——BackPropagation》 神經網絡前向以及反向傳播寫的很好的一篇博文,又講了數學推倒,又有

原创 淺談MySQL的B樹索引與索引優化

原文鏈接:https://monkeysayhi.github.io/2018/03/06/%E6%B5%85%E8%B0%88MySQL%E7%9A%84B%E6%A0%91%E7%B4%A2%E5%BC%95%E4%B8%8E%E7%

原创 【C#代碼實戰】羣蟻算法理論與實踐全攻略——旅行商等路徑優化問題的新方法

轉載於:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html 原作者:數據之巔 (寫蟻羣算法寫的太好了,非常適合新手學習

原创 機器學習在金融比賽中的應用

原文:http://www.jianshu.com/p/af7e063ac9b3?utm_campaign=hugo&utm_medium=reader_share&utm_content=note&utm_source=qq(有的圖片漏

原创 ubuntu16.04安裝+cuda8.0+cudnn5.1+MXNET gpu版本安裝+tensorflow gpu版本安裝+chainerGPU版本安裝

2017.12.16網上很多教程要麼過期了,要麼就是瞎寫害人不淺。用了大約十來天,從頭開始,好不容易配置成功了(ubuntu16.04安裝(到移動硬盤或者本地硬盤)+cuda8.0+cudnn5.1+MXNET gpu版本安裝+tenso

原创 Meshlab源碼初探

轉載自http://blog.csdn.net/jz_x/article/details/55002976 Meshlab源碼初探 作者:徐景周   一、概述         Open GL是一種底層渲染3D圖像的編程

原创 01揹包問題(當有的揹包重量是非整數時)的遞歸(優化成動態規劃+再用滾動數組優化)解法+一些動態規劃(遞歸,搜索)的高級技巧

當揹包重量是整數時,動態規劃可以用數組存儲狀態就可以了。當揹包重量是非整數時,用map存儲狀態就可以了!主要思路:  map(構造函數中參數comp是仿函數(或者叫函數對象))+遞歸優化(“去冗餘思想”,把重複計算的東西存下來以便後續用到

原创 matlab版本POSIT算法來計算三維以及二維人臉模型的映射透視投影矩陣

在已知4組及以上的二維三維對應點以後,就可以利用POSIT算法計算出三維以及二維模型的映射透視投影矩陣係數(也就是求得二維三維的映射矩陣),不廢話,直接上代碼以及效果截圖:①主代碼MYposUSE.m:(POSIT函數estimatePo

原创 matlab旋轉矩陣來旋轉三維模型+meshlab旋轉模型+matlab基礎常用操作

matlab旋轉矩陣實戰: ①點雲,按照旋轉矩陣後旋轉(mesh的話(例如.obj),頂點v按照這個旋轉,再把原face加入到旋轉後的頂點結果中就行了) (本文matlab2017纔可以讀取.pcd文件,也可以讀入普通.xyz,.t

原创 利用PCL,給.xyz格式的三維點雲 根據每個點的分類加入彩色顏色數據

// C++ 標準庫#include <iostream>#include <string>using namespace std;// OpenCV 庫#include <opencv2/core/cor