原创 aa小遊戲,旋轉的小球

surfaceView使用,製作小遊戲 自定義View,遊戲界面 import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphi

原创 python新手入門(二)

上一篇文章中我們講到python中數據類型的轉換,python有哪些數據類型呢? 1.整型(int,整數)python3中整型長度不受限制(在計算機內存支持的範圍內); 2.浮點型(float,帶小數點的數) 3.布爾型(bool,條件真

原创 Kotlin與Android的簡單嘗試

谷歌I/O大會公佈Kotlin成爲了android的官方開發語言,並且有不少大牛說Kotlin的各種好,那就試試唄 1.首先是安裝插件:File-Settings-Plugins搜索Kotlin,如果沒有結果可以點擊查找。 之後會彈出兩

原创 Flutter BottomNavigationBar點擊tab widget重繪問題

最近學習用flutter做一個app,做首頁時用viewpage實現,後發現每次切換底部tab,頁面都會重繪。 隨即網上查了好多資料,基本上都是繼承AutomaticKeepAliveClientMixin,然後重寫wantKeepAli

原创 仿一個小鳥過柱子的遊戲

學習時做個一個小遊戲,界面有些簡陋,部分碰撞計算不是很精準。 話不多說直接上代碼了,比較簡單 package com.example.administrator.bluebird; import android.content.Con

原创 Dart 的一些不同

因爲 Flutter 是基於 Dart 語言開發的,如果不瞭解 Dart,那也僅限於看 Demo 是怎麼寫的... Dart 出自Google。是一種面向對象編程的強類型語言,語法有點像 Java 與 JavaScript 的集合體。 官

原创 Android studio中查看SHA1

近日項目用到百度地圖,對於初學者來說通過本文可以輕鬆在Android studio中獲取SHA1碼。 1.打開Terminal,具體方法View--Tool windwows--Terminal 2.Terminal中輸入命令,cd後加

原创 仿別踩白塊demo

別踩白塊新鮮出爐,使用的還是SurfaceView。 package com.example.administrator.whitegrid; import android.content.Context; import androi

原创 python新手入門(七)

之前我們所學的都是在計算機內存中操作,內存有一個壞處就是不能永久的的保存數據,如何永久的保存數據就要用到文件,將數據一文件形式保存起來; 運行以上代碼會在左側出現test.txt文件,並把“測試文檔內容”寫入了文件; open()函數,

原创 python新手入門(一)

在下也是一名python小白,在這裏分享一下學習過程中的筆記,希望大家一起學習,多多指教。 第一步當然是python開發環境的安裝。直接百度搜索下載python 開發工具推薦使用Pycharm,傳送門:http://www.jetbr

原创 python新手入門(三)

上一篇文章中列表還有許多操作方法包括倒序(reverse)、統計元素出現的頻率(xount)、獲取元素在列表中的索引(index)、排序(sort)等; 今天學習的是列表的近親----元組;元組與列表類似,不同之處在於元組的元素不能修改。

原创 python新手入門(五)

對於一段重複使用的代碼,我們可以封裝成函數;就好像一個工廠,我們投入進去原料,它會爲我們生產出成品一樣; 圖中將冒泡排序算法封裝成一個函數,函數名爲fun,根據傳入的參數不同,對p和r兩個列表進行了排序; python中也有默認參數,在

原创 Kotlin 與 listView

Kotlin與java語法不同,就android的開發還是有好多坑值得注意的 用kotlin實現listview。 首先是MainActivity package com.example.administrator.kotlindemo

原创 python新手入門(四)

之前所學的元組,列表可以說都是序列,我們要查詢其中一個元素時必須要知道它的索引。而今天我們所學的跟他們有點不同,那就是字典; 顧名思義,當我們查字典時先查到它的拼音,然後查到這個字,便可知道它的釋義;python中的字典也是這樣,存在一個

原创 python新手入門(六)

序列分裝了數據,函數封裝了代碼語句,類封裝了屬性和方法;類是對象的抽象,對象是類的實例化,python中萬物皆對象,我們將擁有共同特徵的對象歸爲一類,將他們的特點抽象成屬性,行爲動作抽象成方法。比如一個人類,屬性有膚色(color),身高