原创 next_permutation原理剖析
最近刷leetcode的時候遇見next permutation這道題,感覺挺有意思的一個題目,遞歸的方法是較簡單並且容易想到的,在網上搜了其餘的解法,就是std::next_permutation非遞歸解法,但是讓人不是很舒服的就是關於
原创 最小生成樹---Prim
原文地址:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/30/2615542.html Prim算法 1.概覽 普里姆算法(Prim算法),圖論中的一種算法,可在加權連通圖
原创 最小生成樹---Kruskal算法
原文地址:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/30/2615542.html 1.概覽 Kruskal算法是一種用來尋找最小生成樹的算法,由Joseph Kruska
原创 leetcode鏈表問題總結
最近一週下班時間在做leetcode上習題,自己的算法知識一直不是強項,但是做了50道題之後,發現leetcode上面的題目難度不是很大,但是非常注重細節(通常某個case沒考慮到就到多提交好幾次)和基礎。由於鏈表部分的題先做完了,所以先
原创 鏈表排序---由底至頂的歸併排序更優雅
在leetcode中有這麼一道題click me,Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity. O(NlgN)的時間複雜度自然非歸併排序莫
原创 跳躍表(續)
http://blog.csdn.net/qq575787460/article/details/16371287上一篇引入了跳躍表的介紹,並且測試了跳躍表的插入和查找效率。可以看到在大量數據中效率明顯高於紅黑樹。(當然帶來的空間的巨大浪
原创 TrinityCore3.3.5.57服務器離線無法登錄bug探究
接上文,我按照官網教程摸索着啓動了遊戲之後,發現能夠看到TrinityCore這個服務器,但是顯示爲離線狀態,無法進入,確認自己沒有漏掉操作之後,在網上搜了下,沒有結果,所以只能從代碼入手看了。 既然是server顯示爲離線狀態,我第一感