原创 爲什麼在寫C++程序時預編譯頭只能是#include而不能是#include
爲什麼在寫C++程序時預編譯頭只能是#include<iostream>而不能是#include<iosteam.h> 剛開始學習程序時只是填鴨式的學習,很少問爲什麼,現在工作了,雖然每天在寫代碼,但是感覺飄在空中,追根究底,還是
原创 深入理解"指針"之面試題解析
該編文章是收集網絡上有關指針題目並對其進行整理,其目的是加深對指針的理解,使自己對指針理解更加透徹。文章以講解題目爲主同時在原有題目基礎上進行拓展。 一些理解不正確的地方,希望各位指正! 謝謝 文章爲原創,轉載請註明出處
原创 typedef與#define的使用時注意點
本篇文章根據自己對typedef以及#define的認識,通過提問加釋義的方式,分享對這兩個關鍵詞的用法,瞭解其中未知內容同時在編程或者面試中避免不必要的錯誤。 作者: 飛哥; 1.例: typedef static
原创 不使用第三個變量交換兩個變量的值之"異或"的實際應用
本文通過對不使用第三變量替換兩個變量的值,從而深入講解異或在實際中的使用,讓您對異或的強大作用了熟於心. 本文爲原創,轉載請註明出處,謝謝; 作者:飛哥 一.首先我們使用第三變量的方法 這是我
原创 爲什麼在寫C++程序時預編譯頭只能是#include<iostream>而不能是#include<iosteam.h>
爲什麼在寫C++程序時預編譯頭只能是#include<iostream>而不能是#include<iosteam.h> 剛開始學習程序時只是填鴨式的學習,很少問爲什麼,現在工作了,雖然每天在寫代碼,但是感覺飄在空中,追根究底,還是
原创 重新認識"數組"
只要是程序員,相信使用數組已經是家常便飯了,但是您真的懂嗎? 未必... 本文章爲原創,轉載請註明出處,謝謝. 作者 : 飛哥 1. 實數數組的初始化 1.1 一維數組初始化 方式1 :
原创 模板函數與模板類
模板函數與模板類 一.模板函數 1.模板函數的基本使用 <span style="font-size:18px;">template<class T> T Max(const T& ValueA,const T& ValueB) {
原创 new對象時,類名後加括號與不加括號的區別
http://www.cnblogs.com/Braveliu/p/4263145.html #include <iostream> using namespace std; // 空類 class empty { }; // 一個
原创 32位系統與64位系統之自我問答
我從自己近期瞭解的一些知識點出發,通過自我提問的方式,循序漸進的說說我對計算機系統一些問題的理解,如果有什麼問題希望大家指點. 1.爲什麼32位機器使用4G以上內存是浪費? 答: CPU與內存之間就是一個
原创 STL提供六大組件以及彼此之間的關係
STL提供六大組件,彼此可以組合套用: 1、 容器(Containers):各種數據結構,如:vector、list、deque、set、map。用來存放數據。從實現的角度來看,STL容器是一種class template。 2、 算