原创 jrtplib-3.7.1編譯
轉載自http://leezen.blogbus.com/logs/22052259.html,我按這個步驟編譯成功了,呵呵 研究了很多文章,自己終於搞定了,總結一下。 JRTPLIB庫是一個RTP協議的開源庫,使用這套庫文件,我們可以
原创 GCC編譯C++
我保證自己的程序絕對是標準的c++程序,gcc居然不認,我就ft了本來以爲是gcc版本太老,update到3.4.4,結果一樣把#include<iostream>using namespace std;改成#include<iostre
原创 C++虛函數
c++中的虛函數 1、什麼是虛函數和多態 虛函數是在類中被聲明爲virtual的成員函數,當編譯器看到通過指針或引用調用此類函數時,對其執行晚綁定,即通過指針(或引用)指向的類的類型信息 來決定該函數是哪個類的。通常此類指針或引用
原创 matlab s function(轉)
matlab s function(轉) s函數是system 的簡稱,用它來寫自己的simulink模塊。(夠簡單吧,^_^,詳細的概念介紹大夥看幫助吧)可以用matlab、C、C++、Fortran、Ada等語言來寫,這兒我只介紹怎
原创 jsvm的調試
用vc.net2003調試jsvm 1,先在vc.net2003中打開jsvm/H264Extension/build/windows中的H264AVCVideoEncDec.sln, 2,選擇生成->批生成,編譯生成,成功32個,錯誤0
原创 關於verilog分頻程序
衆所周知,分頻器是FPGA設計中使用頻率非常高的基本設計之一,儘管在目前大部分設計中,廣泛使用芯片廠家集成的鎖相環資源,如altera 的PLL,Xilinx的DLL.來進行時鐘的分頻,倍頻以及相移。但是對於時鐘要求不高的基本設計,通過語
原创 累加計算的並行與串行效率比較
計算一幅圖像的像素值的平均值 測試環境: CPU: Intel(R)_Core(TM)_i7-7700_CPU_@_3.60GHz x 8 GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 1,在cuda GPU上計算累加和,
原创 CPU與GPU計算能力比較
本文對比幾個算法分別在CPU上計算,與GPU上計算的耗時。 測試環境: CPU: Intel(R)_Core(TM)_i7-7700_CPU_@_3.60GHz x 8 GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 一,FFT
原创 cuda 計算1維的卷積
1維卷積的公式如下. 用c++串行計算,程序如下: void conv(vector<int> &uIn, vector<int>&vIn, vector<int>&convOut) { vector<int>::iterator
原创 STM32的usart2串口調試
先是參考http://wenku.baidu.com/view/78f6b1350b4c2e3f572763e9.html調通了usart1 然後將程序進行修改,對Usart2進行配置,配置完了之後,程
原创 stm32 smartcard調試--不用st8024
關於stm32 smartcard功能調試,官方提供的例程是配合8024芯片進行控制的。程序可從地址:http://www.pudn.com/downloads420/sourcecode/embedded/detail1781544.h
原创 個人web服務器的安裝
http://os.51cto.com/art/201107/274327.htm 個人web服務器的安裝 2011-07-07 15:43 佚名 互聯網 字號:T | T WEB服務器也稱爲WWW(WORLD WI
原创 vc對話框窗口銷燬過程
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5373a89d0100s99d.html 窗口關閉過程 ——OnOK(),OnCancel(),OnClose(),EndDialog(),DestroyWindow
原创 關於S3C2440 u-boot支持nand hw ecc
https://blog.csdn.net/hurry_liu/article/details/8741565 ---這篇文章(文章1)講的很詳細。http://www.xuebuyuan.com/zh-hant/916448.html
原创 FM1208 CPU卡操作程序調試小結
FM1702這款芯片的操作可以通過SPI串口,也可以通過並口。在我們的設計中,是通過SPI串口進行操作的。所以在硬件電路搭建好了之後,首先要做的是調試SPI接口。我們所用的控制芯片是STM32F10