原创 遊戲開發所需要的知識
遊戲開發所需知識 數學基礎:高等數學、線性代數、離散數學、數值分析等; 編程語言:c/c++、彙編(pascal、java可選); 編程工具:vc++6。0、delphi; 操作系統:windows api,系統工作原理; 硬件
原创 遊戲引擎的開發
開發引擎使不是一件容易的事情。 我想首先需要搞清楚的是什麼是引擎。早在上世紀80、90年代,那時候的遊戲開發都是從頭來做,沒有什麼引擎,後來一些聰明的開發者把個個遊戲中共用的部分獨立出來,包裝成了一個函數庫並提供一組API共二次開發者
原创 入門者ASP.NET學習路線圖
ASP.NET學習路線圖 如果你已經有較多的面向對象開發經驗,跳過以下這兩步: 第一步 掌握一門.NET面嚮對象語言,C#或VB.NET 我強烈反對在沒系統學過一門面向對象(OO)語言的前提下去學ASP.NET。 ASP.NET是一
原创 WCF,Net remoting,Web service概念
一 WCF概括地說,WCF具有如下的優勢: 1、統一性 前面已經敘述,WCF是對於ASMX,.Net Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ等技術的整合。由於WCF完全是由託管代碼編寫,因此開
原创 設計模式原則筆記
一、找出應用中可能需要變化之處,把它們獨立出來,不要和那些不需要變化的代碼混在一起。既是把會變化的部分取出並「封裝」起來,好讓其他部分不會受到影響。
原创 做遊戲開發需要具備那些知識或技能?
與玩遊戲相比,寫遊戲要複雜上千萬倍,除了需要掌握通用的編程技巧以外,還要有相當的圖形學,物理,數學基礎,特別是在國內,由於相關資料的缺乏,更是讓初學者無從下手。下面總結了一些入門方法和比較容易入手的資料。 首先你要精通一門
原创 如何爲新員工找到團隊“歸屬感”
在一個團隊中,每位成員從進入到成長,都會經歷一些心理變化的過程。對於團隊中的新鮮血液——新員工,如何幫助他們儘快找到“歸屬感”至關重要。歡迎分享您的心得或經驗。 盛大遊戲有限公司首席技術官 朱繼盛 我們
原创 用事實說話:相比Google和蘋果,微軟到底有多牛?
用事實說話:相比Google和蘋果,微軟到底有多牛? Posted on 2010年06月28日 by pestwave 昨天微軟負責溝通的主管Frank Shaw在微軟官方博客上發表了一組和微軟產品相關的數據。目的顯然是爲了駁斥