原创 iOS開發常用的RGB色值

iOS中RGB常用的色值,同時可將對顏色的設置定義成宏,方便開發應用如:// rgb顏色轉換(16進制->10進制)#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((floa

原创 網絡請求

網絡請求需要服務器地址即URL也叫接口:統一資源定位符, (形式:http: 超文本傳輸協議)NSURL(將網址轉換爲NSURL對象)  創建NSURL對象創建網絡請求 NSURLRequest NSMutableURLRequest將字符

原创 常用宏定義

#ifndef FingerTips_Macro_Config_h#define FingerTips_Macro_Config_h//獲取屏幕 寬度、高度#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen

原创 OC類的繼承以及類的循環調用

一,關於OC的實例變量的可見度,即實例變量的訪問權限有三種:1),@public           公有的被@public修飾的實例變量是公共的,即沒有訪問權限,在任何文件中都可以訪問,(訪問方式是通過對象+指向操作符)  2),@pro

原创 OC category (分類,類目),日期類常用用法

學了這麼久OC我們都知道OC中的類分爲系統類和自定義的類,當我們在使用系統爲我們提供的類時有時往往不能滿足我們的需要,例如,字符串NSString類提供了比較字符串的方法compare,爲數組排序時系統默認的是升序,當需要爲數組按降序排序時

原创 block的用法和數組排序(高級)

block的用法和數組排序(高級)一, block我們都知道函數只可以嵌套調用,但決不允許函數的嵌套定義,這有時給我們帶來了很大的不便,而OC提供的block用法爲我們解決了這個問題,下面簡單說一下1,block的用法:(1)block是用

原创 函數的學習以及用法

  淺談函數應用函數存在的意義: 把main函數中複雜的邏輯進行拆分,由一個一個單獨的函數來處理一個單獨的模塊,main函數只是起到宏觀調控作用我們可以自己編寫一些函數,實現某些功能,把函數的聲明放在.h文件裏,把函數的定義即實現放在.m文

原创 iOS開發常用的RGB色值

iOS中RGB常用的色值,同時可將對顏色的設置定義成宏,方便開發應用如:// rgb顏色轉換(16進制->10進制)#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((floa

原创 OC初步認識

OC初步認識一 , 瞭解面向對象和麪向過程的思想區別1,面向過程編程(Procedureoriented Programming, POP ): 以事件爲中心,關係完成該事件的詳細步驟,一步一步實現2, 面向對象編程(Object Orie

原创 常用宏定義

#ifndef FingerTips_Macro_Config_h#define FingerTips_Macro_Config_h//獲取屏幕 寬度、高度#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen

原创 UITableViewCell兩個協議 UITableViewDelegate 和 UITableViewDataSource

一, UITableViewDataSource1,必須實現 設置每個分區的行數-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)

原创 網絡請求

網絡請求需要服務器地址即URL也叫接口:統一資源定位符, (形式:http: 超文本傳輸協議)NSURL(將網址轉換爲NSURL對象)  創建NSURL對象創建網絡請求 NSURLRequest NSMutableURLRequest將字符

原创 OC 字典和集合的常用用法

  首先說幾個OC裏快速生成對象的幾個方法(即語法糖):(1) @ + 數字  即快速將基本數據類型轉換爲NSNumber類型的對象,如:@20, (@後面直接跟了一個確切的數字) 如果是一個變量即 int a = 10 ,則爲:@(a)(

原创 用C隨機產生的正整數存到數組中,並求數組中的所有元素最大值、最小值、平均值以及各元素之和,及第二大值。

用 C 求一組隨機數的第二大值,不能通過對整體排序求得1 隨機產生20個[10 , 50]的正整數存到數組中,並求數組中的所有元素最大值、最小值、平均值以及各元素之和,及第二大值。        int a[20];    int sum

原创 有關結構體的認識應用

最近把結構體的部分知識又仔細的研究學習了一下,總結了一下內容,希望者篇文章對那些對結構體模糊的人c結構體 1, 結構體是一種自定義的數據類型,也是用來存儲多個數據的大容器不過結構體要比數組靈活,它可以存儲不同類型的數據2, 結構體的定義