原创 高德地圖之路線規劃

在上一篇文章中,我們講到了高德地圖之拾取地點,今天接下來總結路線規劃,整個實現的過程大致如下: 獲取終點 規劃路線 路線的選擇與路線的繪製 路線結果的展示 首先來看看需要實現的效果: 整個佈局比較簡單,唯一需要注意的就是Tab

原创 沉浸式狀態欄實踐

最近有幾個項目遇到了沉浸式狀態欄的項目,但是使用都不順利,但是這個問題又不是特別難,網上各種解決方案一大堆,此處來實踐一番! 首先,針對網上的針對Android 4.4以上的系統,使用這個代碼: if (Build.VERSION.SD

原创 仿微信表情圖片

作爲剛剛初出茅廬的不到四個月初生牛犢,因爲平時公司項目比較少,給了新人相當多的時間學習,所以我就在研究了一下即時通訊軟件,最近一個禮拜的時間進度都堵在了表情模塊這一部分,所以我就將自己這一個禮拜以來的相關問題進行一個總結,以便和大家分享討

原创 限定EditText小數位數

今天在寫一個限制小數位數的demo時,發現一個問題阻撓了很久,後來直接在網上百度的時候就發現已經有現成的方案了。 限制一位小數: @Override public void afterTextChanged(Editable s) { /

原创 高德地圖之實時導航

之前的文章總結了高德地圖之拾取地點,接着在這個基礎上繼續總結了高德地圖之路線規劃,今天我們將在這個基礎上來總結高德地圖之實時導航。之前的文章如果沒有看過的話,建議大家先了解一下,不然可能會看得不大懂。 其實實時導航相對來說應該是最簡單的

原创 AR相機的實現

首先需要聲明的是,我並不是原創每個概念,而是在前人的基礎上做了一個實現,原理如圖: 上面的圖片來自AR紅包Android端實現原理 上面的難點我覺得可能是處理一幀圖像的方法,這個方法有兩個,分別是Camera和Camera2提供的,先看

原创 AR 相機掃描效果實現

前端時間研究了一下 AR 相機的實現,但是覺得支付寶的 AR 相機掃描界面和一般相機掃描界面不一樣,因爲它的背景中間“挖的坑”是一個正六邊形,而不是常規的矩形,於是就起了模仿的心思。 仔細觀察,發現需要實現的幾個亮點: 帶圓角的正六邊

原创 高德地圖之純粹定位

之前我瞭解到的地圖定位都是涉及到地圖顯示以後的定位,然後我在新項目中對於地圖不用展示,但是需要位置。一開始我的想法是隱藏一個地圖控件,然後通過高德之拾取地點來實現,但是一想到整個佈局需要多添加一個控件的時候,強迫症的我就受不了!後來找了幾