原创 (一)實例講解win8(XAML+C#)開發--------課程表:序言

免責聲明:本文章由fengyun1989創作,採用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 2.5 中國大陸許可協議進行許可。   先上圖吧: 後兩張是Tile的截圖.   win8 RP版發佈都快兩個月了,中文資料基本沒有,英文資料

原创 使用cocos2d-x和BOX2D來製作一個BreakOut(打磚塊)遊戲(一)

本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工製作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。

原创 在cocos2d-x裏面手勢識別

在本教程中,即將帶來的是在cocos2d-x裏面使用手勢識別,然後寫一個帶有手勢識別的遊戲。該遊戲的功能是,當手勢是↑,↓的時候,忍者就跳躍,當手勢是↓,↓,↑的時候,忍者發射一顆子彈,當手勢是↑,↓,↓的時候,忍者發射一個飛鏢。呵呵,什

原创 使用cocos2d-x製作一個太空射擊遊戲

本次教程參考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html   本次教程做一個空戰遊戲,這個遊戲類型相信大家玩小霸王(FC)的時候都玩過,就是

原创 在cocos2d-x使用spritesheet和用spritesheet創建動畫

本次教程主要講解下spritesheet(精靈圖表,主要用的是CCSpriteBatchNode)的優點和怎麼用spritesheet來創建一個動畫。本次教程的參考文章有:himi的博客文章關於CCSpriteBatchNode的, ht

原创 ip結構體中len與libpcap pcap_pkthdr結構體中len區別《轉載》

從我的網易博客移動。。。 ip->len的意思是數據報的長度,就是IP沒有被切片時的大小,而pcap_pkthdr.len則是mtu,切片後被抓到的數據報大小。

原创 用cocos2d-x做一個簡單的windows phone 7遊戲:更猛的怪獸和更多的關卡(三)

本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工製作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。

原创 使用cocos2d-x製作基於Tile地圖的遊戲:不一樣的戰鬥(回合制戰鬥)(四)

本文是《<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x製作基於Tile地圖的遊戲》教程的第四部分,也就是最後一個部分。如果你沒有對cocos2d-x不瞭解,而且沒有看過前面部分的教程。可以到我博客裏面找到相關文章學習。本文假

原创 使用cocos2d-x和BOX2D來製作一個BreakOut(打磚塊)遊戲(二)

本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工製作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。

原创 使用cocos2d-x製作基於Tile地圖的遊戲:加入敵人和戰鬥(三)

本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工製作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。

原创 (五)實例講解win8(XAML+C#)開發--------課程表:Appbar,FilePicker,啓動頁面(動畫)

  免責聲明:本文章由fengyun1989創作,採用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 2.5 中國大陸許可協議進行許可。   下面,我們添加Appbar,AppBar大家應該都很熟悉了,wp7裏面運用多了去了,不過,這裏的App

原创 (二)實例講解win8(XAML+C#)開發--------課程表:數據綁定

免責聲明:本文章由fengyun1989創作,採用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 2.5 中國大陸許可協議進行許可。   首先,打開VS2012,然後新建一個工程,命名爲TimeTable。 點擊確定後,看到編譯器如下地方:

原创 使用Bing地圖

  免責聲明:本文章由fengyun1989創作,採用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 2.5 中國大陸許可協議進行許可。   突然想在win8使用下Bing地圖,遙想在Wp7的時候,使用Bing地圖就是添加一個引用,然後在Pag

原创 (四)實例講解win8(XAML+C#)開發--------課程表:Snapped模式和動態磁貼,徽章(badge)

  免責聲明:本文章由fengyun1989創作,採用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 2.5 中國大陸許可協議進行許可。   到這裏,我們已經擁有一個不錯的程序,可以數據的增刪改,可以看到當前的課表內容等。接下來,我們要實現Sn

原创 (三)實例講解win8(XAML+C#)開發--------課程表:彈出菜單ContextMenu和彈窗Flyout

 免責聲明:本文章由fengyun1989創作,採用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 2.5 中國大陸許可協議進行許可。   友情提示下:win8下,輸入法切換是window鍵+空格鍵。   下面我們來做的是一個彈窗來修改課程表裏