原创 如何更好的思考和學習

            最近幾個月,工作上的事情很忙,很少有自己的時間,所以我的博文很久沒有更新了,但是經常看到一些同學看了我的博文之後希望我給出demo,其實我寫這些東西的時候確實是我項目中遇到的問題,很多代碼都是項目中抽離出來的,沒有

原创 IOS 如何實現靈活的瀑布流界面(1)

     現在很多的iOS應用都是有瀑布流的設計的,今天我要介紹的是整齊的那種,也就是說瀑布流中的每張圖片的大小都是一樣的瀑布,這樣的板式在壁紙這些應用中時會用到。等高的圖片,可以用表格來實現。  表格能實現單元格的重用,優化內存,能實

原创 利用第三方server實現的人臉識別技術(3)

說明:face.com已經被facebook收購,停止了人臉識別的服務了。         (接上篇)在上篇的基礎之上我們獲得人臉的相關的信息,如何來用呢,下面我接下來我貼上的一部分的代碼: 首先這一個ViewContrller的頭文

原创 IOS的後臺模式播放音樂( BackGroundMode)

   IOS4.0以後增加了多任務,在IOS程序退到後臺之後是幾種任務是可以繼續執行的,比如說音樂播放,雜誌下雜,location,廢話不多說,現在我們以後臺音樂播放爲例開始我們的後臺模式。 1.編輯plist,設置我們需要的後臺模式,其

原创 Avaliability.h(譯)

 Availability.h /*  * Copyright (c) 2007-2009 by Apple Inc.. All rights reserved.  *  * @APPLE_LICENSE_HEADER_START@  *

原创 IOS的重力感應

     昨天寫了重力感應的例子,我覺得這個例子比較有用處,我分享出來: 1 )顯然ios4 之後可以使用coreMotion的framework 爲了向下兼容加上UIAccelerator, #import <Foundation/Fo

原创 利用第三方server實現的人臉識別技術(2)

說明:face.com已經被facebook收購,停止了人臉識別的服務了。       (接上篇)以faceapi.cn爲例,先向faceapi.cn申請api_key和api_secret,有了這2個東西你就能向server提交你

原创 IOS中的sqlite數據庫的使用

sqlite在移動客戶端的開發非常常見,我之前做過一個ios項目中也用到,無耐技術水平有限,做的不是很好!但是一查網上這方面的總結不是很多,可能大牛們都忙着賺錢去了,我就獻醜將我在項目中用到的東西貢獻出來,有什麼不好的地方請指教。值得說明

原创 Objective-C++(1)

       2年前做過一段時間的C++,這是一個華麗的語言,後面一直做的objective-c,沒機會做C++,最近看了一點Cocos2dx,這是一個c++描述的開源的2d遊戲引擎,寫起遊戲來十分的方便,這又使我重新有了學習C++的衝動