原创 VS2010 將CString轉換成char* 或const char*

VS2010 將CString轉換成char* 或const char*網上介紹了各種方法,令你眼花繚亂,但很多方法其實在vs2010下是不湊效的,他們說的大部分方法都是在VC6.0下的轉換。而在VS2010的Unicode默認編程環境下

原创 視覺跟蹤的進展(Advances in Visual Tracking ) - 要飯的

原文  http://www.cnblogs.com/panlonyin/p/tracking.html 視覺跟蹤近年來的進展(2010年以前)——Advances in Visual Tracking 注:本文整理自M

原创 sql 2008讀取excel2013語句

sql 2008讀取excel2013語句 64位win7 select * from  openrowset('Microsoft.ACE.OLEDB.12.0',            'Excel 5.0;database=d:\t

原创 列表框控件簡介

列表框給出了一個選項清單,允許用戶從中進行單項或多項選擇,被選中的項會高亮顯示。列表框可分爲單選列表框和多選列表框,顧名思義,單選列表框中一次只能選擇一個列表項,而多選列表框可以同時選擇多個列表項。        列表框也會向父窗口發

原创 VC++中調用EXCEL方法

我是調用EXCEL2003的基礎上寫的代碼,事後發現2007和2010版都可以兼容,微軟的程序接口在更新軟件時沒有改變還是很值得表揚的 Range類操作集合 [cpp] view plaincopy range =s

原创 Matlab GUI 界面間數據的傳遞

方法1: 假設你有兩個GUI叫一個叫gui_1,另一個叫gui_2,在gui_2中調用gui_1的參數或者結果。 首先在gui_1中進行參數輸入操作: (1)返回值只有一個的情況 在gui_1中的: %%%%%%%%%%%%%%%

原创 c++連接SQL server2005

環境: 系統windows7  VS2008, SQL server2005 在這裏先要對ODBC進行配置: 控制面板->管理工具->數據源(ODBC),如果控制面板中找不到管理工具,那就直接在開始菜單中搜索:“管理工具”,打開後如

原创 使用OpenRowSet操作Excel

有兩種接口可供選擇:Microsoft.Jet.OLEDB.4.0(以下簡稱 Jet 引擎)和Microsoft.ACE.OLEDB.12.0(以下簡稱 ACE 引擎)。Jet 引擎大家都很熟悉,可以訪問 Office 97-2003,但

原创 MFC打開對話框

CFileDialog類封裝了Windows常用的文件對話框。常用的文件對話框提供了一種簡單的與Windows標準相一致的文件打開和文件存盤對話框功能。 CFileDialog的語法: CFileDialog(BOOL bOpenF

原创 關於CSpreadSheet的若干問題

1、對於微軟的excel,用程序操作的話,有封裝好的類。就是CSpreadSheet.h 和 CSpreadSheet.cpp。這個在CSDN上面可以下載。具體地址:http://download.csdn.net/detail/hap

原创 VC++:用new申請cstring數組,delete時出問題!!!

void func() {    CString *names=new CString[2];    CString *names_dim[5]; // 真正數組的情形    for(int i; i<sizeof(names

原创 C++使用OLE高速讀寫EXCEL的源碼

寫了不少blog,也碼了一點點文字,不知道爲啥,被大家看的比較多幾篇文章卻總有那篇《C++讀寫EXCEL文件方式比較》。 小小傷心一下,我blog裏面寫的很認真的文字還有幾篇,這篇大概是最隨意的文章。個人估計這是SEO的作用導致的

原创 IplImage的使用 從三通道圖中分離出三個單通道

 opncvtest.cpp : 定義控制檯應用程序的入口點。   //   #include "stdafx.h"   #include<stdio.h>      #include <opencv2/opencv.hpp>     

原创 三維旋轉:旋轉矩陣,歐拉角,四元數

網站:http://www.cnblogs.com/yiyezhai/p/3176725.html 如何描述三維空間中剛體的旋轉,是個有趣的問題。具體地說,就是剛體上的任意一個點P(x, y, z)圍繞過原點的軸(i, j, k)旋轉

原创 testbanch編寫

書寫testbench是數字電路設計中不可或缺的一項設計方法,主要是提供的是激勵。儘管現在各種開發工具都通過繪製波形圖的方法生成測試激勵,測試書寫的代碼,但是其不可移植性,不可通用性,還有有些功能無法是實現,如監視變量的值的變化,顯