原创 androidView的繪製流程整理和記錄

view是我們作爲android開發,平時最常接觸的東西了。但是view的繪製流程和實現原理大多數人都是不知其所以然。所以我想整理一下View的繪製流程,加深印象,提升自己 View繪製的流程框架 所有View的繪製都是從Vi

原创 設計模式初探之六大基本原則

前言 程序員技術精進之路上設計模式是繞不開的話題。儘可能多的使用設計模式可以讓我們的代碼更清晰,更有條理。現在較經常使用的設計模式有數種之多。這些設計模式大都遵循六大基本原則,分別是: 單一職責原則 開閉原則 里氏替換原則 依賴倒置原則

原创 一行代碼搞定安卓6.0動態權限獲取(請求權限庫)

安卓6.0的動態權限申請困擾了很多開發者,谷歌提供的官方申請方式過於繁複,代碼量很大,也不夠優雅。於是,我寫了一個動態請求權限庫,用來方便的獲取權限以及進行一些處理。 依賴庫 使用這個庫需要minSdkVersion>11,build.g