原创 The Principles of OOD —Robert C. Martin授權翻譯
The Principles of OOD http://butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.PrinciplesOfOod Robert C. Martin 本文翻譯,已獲得原作者Robert C.
原创 架構設計的深入思考與總結——SOLID設計原則
前言 在翻譯了Robert C. Martin 的文章(The Principles of OOD — 面向對象設計原則(SOLID))之後, 接下來詳細對每個原則進行剖析,力求吃透每個原則。 SRP:單一職責原則 這個原則是最容易被
原创 給JDK提的bug單—某系統大量CLOSE_WAIT異常
文章目錄Oracle溝通細節現象:定位過程:Step1:Step2:Step3 抓包:Step4:Step5 復現與模擬疑點與不足 Oracle溝通細節 提單之後,Oracle跟我聯繫溝通。截取部分郵件內容,僅供參考。 現象: 某
原创 深入理解架構設計(壹)——概述
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原创 RST及java socket關閉後讀寫的各種異常
1. RST (Reset) TCP連接的斷開有兩種方式: 連接正常關閉時雙方會發送FIN,經歷4次揮手過程; 通過RST包異常退出,此時會丟棄緩衝區內的數據,也不會對RST響應ACK。 java中,調用Socket#close()可
原创 (DDD)領域驅動設計——認識領域驅動
什麼是領域Domain? 理解DDD,首先要理解領域。 通俗的說,領域就是業務;就是合格的產品經理的需求文檔所表達的內容;狹義的說就是你的Business Layer裏所有的代碼以及產生的影響等等; 嚴謹的定義是: 一個有邊界的業務面
原创 複雜性應對之道 - 領域建模
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原创 莫言系統腐化——“一坨”真的好嗎?
最近重構系統,腦子裏不停的思考一些問題,爲什麼很多系統是“一坨”?真的就停留在一坨了嗎?真的就甘心接受所謂的一坨嗎? 今天偶然發現Frank的文章,跟作者溝通後,以下作爲轉載,文末點擊查看原文。感謝在這個浮躁的氛圍中,還有人具備如此
原创 java網絡編程—NIO與Netty(二)
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原创 java併發編程——ConcurrentHashMap(1.8)
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原创 [分佈式監控CAT] Server端源碼解析——初始化
前言 本文主要講解CAT-Server(包括Cat-home\Cat-consumer等模塊),從Cat-Server端的概述到具體初始化源碼分析,後續文章會繼續從源碼入手進行分析。 Server端 (Cat-consumer 用於實
原创 RedisCluster-Pipeline操作,提升10倍以上響應速度
本文中的代碼來自我正在寫的分佈式緩存框架(主要解決緩存使用中的各種痛點:緩存穿透\redis-cluster pipeline\註解使用等等)。 什麼是pipeLine 爲什麼使用pipeLine ? 管道(pipeline)將客戶端 c
原创 java網絡編程—IO及相關原理(上下文切換\多路複用\Reactor\epoll)
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原创 java網絡編程—NIO與Netty(四) ByteBuffer數據處理與零拷貝
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原创 mysql explain-output 譯文
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