原创 京城遊戲人-Day15: Unity 中 SrollRect 的滾動邊界問題

京城遊戲人-Day15: Unity 中 SrollRect 的滾動邊界問題 - 作者:大銳哥 地址:http://blog.csdn.net/prevention - 一般添加完一個 ScrollView 之後的結構是這樣的: Ca

原创 大唐之路(3)京東店入駐要求

大唐之路(3)京東店入駐要求 企業資質 營業執照(註冊資本 10 萬以上) 不強制要求一般納稅人資質 品牌資質 商標受理書或商標註冊證 近一年內的進口報關單複印件 近一年內的商品入境檢驗檢疫合格證複印件 進口授權追溯到國外的,提供國

原创 大唐之路(4)一號店入駐要求

大唐之路(4)一號店入駐要求 旗艦店要求 企業資質 營業執照複印件(也支持分公司申請,無註冊資本要求) 稅務登記證複印件 組織機構代碼證複印件 法人身份證複印件正反面 申請人身份證複印件正反面 品牌資質 商標受理書或商標註冊證 行

原创 京城遊戲人-Day10: 2D 遊戲中手機/PC 的單次觸摸/點擊

京城遊戲人-Day10: 2D 遊戲中手機/PC 的單次觸摸/點擊 - 作者:大銳哥 地址:http://blog.csdn.net/prevention - 基本方法 創建一個 Sprite 給這個 Sprite 添加 Box C

原创 他媽的 Python(2):把一個類轉化爲 dict 字典

他媽的 Python(2):把一個類轉化爲 dict 字典 - 作者:大銳哥 地址:http://blog.csdn.net/prevention - 有時候需要有比較方便的 class 轉化爲 dict 的方法,比如在做 JSON

原创 京城遊戲人-Day17: 如何進行 iOS 的內購沙盒測試?

京城遊戲人-Day17: 如何進行 iOS 的內購沙盒測試? - 作者:大銳哥 地址:http://blog.csdn.net/prevention - 登錄 iTunes Connect,進入 My Apps,創建 app。 在

原创 京城遊戲人-Day14: Unity 中爲 Sprite 添加點擊事件

京城遊戲人-Day14: Unity 中爲 Sprite 添加點擊事件 - 作者:大銳哥 地址:http://blog.csdn.net/prevention - 第一步:爲這個 Sprite 添加 Box Collider 2D

原创 京城遊戲人-Day9:Unity 中的鼠標點擊與觸摸屏點擊

京城遊戲人-Day9:Unity 中的鼠標點擊與觸摸屏點擊 - 作者:大銳哥 地址:http://blog.csdn.net/prevention - 1、先說幾點結論 Unity 中鼠標點擊(MouseButton)與觸摸點擊(T

原创 京城遊戲人-Day19:Unity 定時器實現方法之一

京城遊戲人-Day19:Unity 定時器實現方法之一 - 作者:大銳哥 地址:http://blog.csdn.net/prevention - // Use this for initialization void Start()

原创 京城遊戲人-Day11: Unity 中實現 IAP 內購(內付費)

京城遊戲人-Day11: Unity 中實現 IAP 內購(內付費) - 作者:大銳哥 地址:http://blog.csdn.net/prevention - 一、先說基本流程 在 iTunes Connect 中創建 IAP(I