原创 Neo4j 學習篇一
以下是學習課本時對知識點的整理,以及部分自己理解。 圖是什麼? 簡單理解,圖就是頂點和邊的集合或者可以理解成是一些節點和關聯這些節點的聯繫的集合。 在圖中:實體表現成節點,實體與其他實體連接的方式表現爲聯繫。 Gartner 定義了商業世
原创 Scala 【 4 參數、過程以及數組 Array 和 ArrayBuffer 】
變長參數 傳遞的參數是可以改變的。 例如: def sum(nums:Int * ) = { var result = 0 for(num <- nums){ result += num } result } res
原创 React 基礎
特別聲明: 這一篇爲專欄的第一篇,有很多的東西需要在這裏交代一下。 Mercury_Lc 初次接觸前端框架知識,很多的地方認識有限,如有不對的地方歡迎在評論區指正,定會認真思考後改正錯誤的想法,開此專欄的目的在督促自己更
原创 WPS 首字母自動大寫關閉
最近用WPS寫一些文檔類的東西,尤其是一些 shell 命令,空格一下首字母就變成了大寫,這樣子還需要手改,比較麻煩~。 第一步,打開選項 第二步,將紅色那個勾選取消 這樣子就完成了~~ 點贊 收藏 分享
原创 操作系統習題
整理了一下幾個比較常考的操作系統應用題,僅供參考。 製作 by Mercury_Lc 1、(時間片輪轉算法)設有5個進程P1、P2、P3、P4和P5,它們到達時間和要求服務時間如下表(單位爲ms),請按時間片輪轉調度算法完成,時間片大小
原创 Hadoop 查看日誌文件
在搭建高可用 Hadoop 集羣中因爲一些節點會“無故”掛掉,很多的原因都需要在日誌中查看原因,這裏列舉一些可能出錯的服務的日誌: 日誌文件的默認存放位置在 ${HADOOP_HOME}/logs 下。 進入到此目錄下,可以看到有關於 H
原创 大數據存儲實訓報告
馬上就要開始爲期一週的大數據存儲實訓報告,又是一個充滿挑戰與激情的十幾天~ 本次實訓立個 Flag :可能用到 MongoDB、HBase、Cassandra 和 Neo4j。(真的好想再加上 Redis~) -- 一個未完成的任務單 :
原创 動物的眼睛能看到的顏色
突然就很好奇,貓和狗能看到什麼顏色~ 於是搜索了一下~ 打開了新的世界~ 整理了下有關的一些網址(雖然不知道是不是真的。): http://baijiahao.baidu.com/s?id=1645529997444089344&wf
原创 Java 配置環境變量
Java 環境變量配置 系統:Win 10 1、下載 JDK 後,建立 JAVA_HOME,路徑是 JDK 的安裝路徑,如下圖: 2、建立 CLASSPATH ,如下圖所示: 變量名: CLASSPATH 變量值: .;%JAVA_HO
原创 Scala 環境變量配置
之前很納悶配置了 Scala 的環境變量之後不起作用,猜測是不是因爲更改了 Java 的配置,不過現在是弄好了,下面是配置內容,第一個爲 Scala ,第二部分是 Java 的。 Scala 配置環境變量 新建 SCALA_HOME ,內
原创 Hadoop 小項目 ~ 總結
佔坑,放假填~ 或者更新到個人博客了。 點贊 收藏 分享 文章舉報 Mercury_Lc 發佈了356 篇原創文章 · 獲贊 58 · 訪問量 6萬+ 私信
原创 Scala 【 1 介紹篇 】
Scala 特性 面向對象特性 Scala是一種純面向對象的語言,每個值都是對象。對象的數據類型以及行爲由類和特質描述。 類抽象機制的擴展有兩種途徑:一種途徑是子類繼承,另一種途徑是靈活的混入機制。這兩種途徑能避免多重繼承的種種問題。 函
原创 查看當前Linux系統的版本
命令: lsb_release -a 截圖: 點贊 收藏 分享 文章舉報 Mercury_Lc 發佈了356 篇原創文章 · 獲贊 58 · 訪問量 6萬+ 私信
原创 Scala 【 5 數組常見操作和 Map 】
數組的常見操作 val a = Array(1,2,3,4,5) //數組求和 val sum = a.sum //獲取數組的最大值 val max = a.max //對數組進行排序 scala.until.Sorting.qu
原创 nodetool 命令
Nodetool Usage usage: nodetool [(-p <port> | –port <port>)] [(-pp | –print-port)] [(-pw <password> | –password <passwor