原创 iOS開發之CoreAnimation簡介

Core Animation是直接作用在CALayer上的(並非UIView上)非常強大的跨Mac OS X和iOS平臺的動畫處理API,Core Animation的動畫執行過程都是在後臺操作的,不會阻塞主線程。 核心動畫繼承結構

原创 iOS開發之Pop框架(一)

Facebook開源了期待已久的動畫框架Pop,該框架爲本文中的iOS app 提供了強大的動畫支持。   Pop 中用來定義動畫的方法類似於 蘋果的Core Animation API。不論你以前是否使用過Core Animati

原创 iOS開發之Core Animation基本的使用方法

基本動畫 使用 CABasicAnimation,實現一個動畫 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; animation.keyPat

原创 git常用操作

git branch 查看本地分支 git status 查看代碼狀態 git checkout [分支名] 跳到分支 git add . 增加本地修改 git commit -am ‘版本名稱’ 提交本地修改

原创 iOS開發之正則表達式

向凡神致敬~ 此篇博文共分爲兩個部分,第一部分爲正則表達式元字符的基本介紹,第二部分爲在iOS程序中正則表達式的使用 一、正則表達式元字符 元字符 描述 \ 將下一個字符標記符、或一個向後引用、或一個八

原创 iOS開發之類似安卓的Toast短暫提示框

向凡神致敬~ 在Android中具有確認提示框與短暫提示框Toast,但在iOS中只有確認提示框Alert並無類似於Android的短暫提示框Toast。 注:使用此組件控制器需加入到UINavigationController

原创 iOS開發之二維碼掃描

二維碼需要自帶的庫 AVFoundation/AVFoundation.h 創建對象 AVCaptureSession *session; //開啓攝像頭 if ([UIImagePickerController isSo

原创 iOS開發之改變圖片大小

向凡神致敬~ -(UIImage *)TransformtoSize:(CGSize)Newsize {     // 創建一個bitmap的context     UIGraphicsBeginImageContext(Newsize

原创 iOS開發之Pop框架(二)

本週早些時候,Ole Begemann寫了一個很棒的教程:“UIScrollView是如何工作的”。並且作了詳細解釋,他甚至從頭開始創建了一個非常簡單的滾動視圖。   創建過程很簡單:使用UIPanGestureRecognizer,