原创 Property Trees & DispalyItem
//src/third_party/blink/renderer/core/paint/README.md Property Tree: DisplayItem: 什麼是property tree: Paint properties d
原创 chromium渲染
資料:https://blog.csdn.net/Luoshengyang/article/details/50916769 Chromium的網頁渲染機制可以用八個字來描述:縱向分層,橫向分塊。其中,分層是由WebKit完成的,就是把網
原创 FastText 學習
https://blog.csdn.net/weixin_36604953/article/details/78195462 看了開頭兩段 https://blog.csdn.net/weixin_36604953/article/det
原创 網頁光柵化
資料:https://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/51348829 總結來說,分塊的光柵化過程包含了以下三個主要的步驟: 1. 根據分塊的可見性,將它們劃分到不同的B
原创 Xgboost 學習
https://pypi.org/project/xgboost/#files https://www.analyticsvidhya.com/blog/2016/03/complete-guide-parameter-tuning-xg
原创 Thrift
ENG: https://thrift.apache.org/tutorial/cpp 中文:https://my.oschina.net/zmlblog/blog/177245 https://blog.csdn.
原创 Protocol Buffers
Eng:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/cpptutorial 中文:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn
原创 C++ 小知識
會有以下的寫法, ::namespace::class 目的是取到全局(最外層的namespace),用於以下的場景: namespace ns1 { class a; ...; namespace ns1 {
原创 Python 學習隨記
yield and send in generator: http://kissg.me/2016/04/09/python-generator-yield/ 再來看一段yield更復雜的用法,或許能加深你對generator的next(
原创 矩陣基礎知識
https://blog.csdn.net/StanfordJava/article/details/71982495
原创 決策樹之信息增益計算模擬
轉自:https://blog.csdn.net/newcloudtech/article/details/77773403 決策樹算法有一個關鍵步驟就是最優特徵的選擇,利用信息增益算法選擇該特徵,例子來自於《統計學習方法》 利用
原创 LightGBM
https://blog.csdn.net/niaolianjiulin/article/details/76584785
原创 GO 學習隨記
For循環中用的變量是複用的,配合閉包,啓用goroutine的時候要特別小心。 func main() { for i := 0 ; i < 4; i++ { //time.Sleep(time.Nanosecond)
原创 JavaScript 學習隨記
由於Array也是對象,而它的每個元素的索引被視爲對象的屬性,因此,for ... in循環可以直接循環出Array的索引: var a = ['A', 'B', 'C']; for (var i in a) { console
原创 預加載
Chrome高性能的祕密:預連接、預加載與預渲染 一籮筐的預加載技術 Prefetching, preloading, prebrowsing Prefetching, preloading, prebrowsing (google)