原创 野獸派遊戲

前兩天確定了幾個配件的設計稿,正在等候工廠出貨中。我有個毛病,遇到漫長等待的無聊時間就會想寫點東西,而且一寫就寫的又長又臭,明明拙於言辭,還非得裝得

原创 產品使用前的交互設計思路

如果是在我剛初學交互設計那會兒,我估計就會把騰訊課堂、百度傳課等競品先看一遍,把競品做得好的地方根據需求借鑑拼湊在一起,這種拿來主義的方案是不是真的滿足需求先不說,估計方案評審會都過不了,自己看着這些東拼西湊的方案講設計思路會心虛。如果

原创 web分享

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原创 如何高效的學習Android動畫

前言 本篇文章就是在知乎回答的一個問題,這裏記錄下,以後看到我博客的朋友也可以看到。 曾經也同樓主一樣,對Android中的動畫不是很清楚,什麼幀,Tween,屬性等等,很多知識,也很瑣碎,後來覺得動畫這一塊是很多開發人員繞不過的吧,

原创 如何成爲一名優秀的產品經理?

如今,產品經理這個詞已經滲透到越來越多的行業,而用戶體驗貫穿於整個企業的研發、推廣和市場運作。體驗爲王,用戶體驗會促進你去改善產品、服務,有了差異化競爭力,從而促進銷售的生產力,推動行業進步。 在重視用戶體驗的企業裏,人人都是

原创 SpringMVC框架介紹

SpringMVC框架介紹     1) Spring MVC屬於SpringFrameWork的後續產品,已經融合在Spring Web Flow裏面。 Spring 框架提供了構建 Web 應用程序的全功能 MVC 模塊。使用

原创 Tasting Dagger 2 on Android

Tasting Dagger 2 on Android Hey! Finally I decided that was a good time to get back to the blog and share what I ha

原创 Chrome推薦插件

谷歌瀏覽器 Google Chrome 最大的特色之一就是擁有非常豐富的插件擴展,基本你能想得的功能都有實現,Chorme WebStore (網上應用商店) 簡直就像是一個寶庫,然而很多優秀的擴展卻被埋沒。 由於瀏覽器是很多人每天

原创 DataBinding: how to develop Android apps faster

very time you look at those numerous lines of code with findViewById and ternary operations with visibility you want

原创 Java編程常見問題彙總

每天在寫Java程序,其實裏面有一些細節大家可能沒怎麼注意,這不,有人總結了一個我們編程中常見的問題。雖然一般沒有什麼大問題,但是最好別這樣做。另外這裏提到的很多問題其實可以通過Findbugs( http://findbugs.sou

原创 Displaying Bitmaps Efficiently

Learn how to use common techniques to process and load Bitmap objects in a way that keeps your user interface (UI) co

原创 Android繪製流程

一、前言 1.1、C++界面庫   MFC、WTL、DuiLib、QT、Skia、OpenGL。 Android裏面的畫圖分爲2D和3D兩種: 2D是由Skia 來實現的,3D部分是由OpenGL實現的。 1.2、Android基

原创 來自官方的Android數據綁定(Data Binding)框架② Read more: http://blog.chengyunfeng.com/?p=735#ixzz4HkFGb2dc

數據對象 任何的POJO 對象都可以用作數據綁定,但是修改一個 POJO 對象不會更新 UI。 數據綁定的威力在於,賦予數據對象在數據改變的時候通知其他組件的能力。有三種數據改變通知機制:Observable 對象、Observab

原创 描述 Web 服務:WSDL

Web 服務描述語言(Web Services Description Language,WSDL)是一種基於 XML 的格式,它正在成爲一種業界標準,用於以與實現無關的方式描述 Web 服務。將創建和使用 Web 服務的許多不同

原创 WebService 之 WSDL文件 講解

原文地址:http://blog.csdn.net/tropica/article/details/3203892  恩,我想說的是,是不是經常有人在開發的時候,特別是和第三方有接口的時候,走的是SOAP協議,然後用戶給你一個WS