原创 layui框架中下拉框被遮擋的問題記錄

問題描述: 如圖所示,layui在頁面渲染時,如果不渲染數據表格的話,會將其上方的下拉框給擋住。因爲這個問題遇到很多次,因此記錄下來。 問題解決: 下拉框使用的是jq插件dropdown,數據表格及頁面渲染都是使用layui。 首先第一

原创 Go語言使用protobuf

下載安裝 1、源代碼下載 https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases 2、將解壓後的protoc.exe文件放到$GoPath$/bin目錄下 3、配置環境變量,將  F:\G

原创 springboot autoconfigure 1.5.2無法import的問題

報錯位置: import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; @SpringBootApplication 這兩個在引入了1.5.2版本的spr

原创 使用Construct2實現遮罩效果

題外話: 剛剛結束的2019年GlobalGameJam,由於本菜雞不想用C2做遮罩導致團隊選擇了Unity,最後因爲不熟悉相關騷操作導致了打包失敗的一系列問題,最後的最後就是在過去24小時後,換了遊戲引擎,Google了遮罩發現了遮罩並

原创 使用SpringBoot及Construct2的WebSocket製作聯機遊戲(二)

前情概要: 使用SpringBoot及Construct2的WebSocket製作聯機遊戲(一) 一、介紹: 1、SpringBoot服務端添加登錄及註冊接口,並進行Postman測試 2、SpringBoot服務端WebSocket對接

原创 使用SpringBoot及Construct2的WebSocket製作聯機遊戲(一)

    一、介紹 服務端:SpringBoot框架下的WebSocket實現 客戶端:Construct2使用官方插件WebSocket實現 業務:連接、發送信息、接收信息 二、服務端實現 1、導入相關依賴 <!-- https://m

原创 Construct2及Springboot關於跨域訪問的解決辦法

介紹: 在學習SpringBoot期間,我發現Springboot的確更加方便快捷一些,所以就簡單打包了一個小jar丟在服務器上做測試。 剛好用過Construct2這個遊戲引擎,所以就試試能不能實現通信。 服務端(SpringBoot)

原创 Unity3D關於WebSocket的實現(一)

前情概要 服務端使用的是SpringBoot,詳情實現方式請閱讀 SpringBoot及Construct2關於WebSocket的實現(一) 爲了使同個服務端不同遊戲引擎都可以用,後面我會用Json插件將它們封裝成Json字符串進行傳輸

原创 java分發調度作業業務的一種實現方式

這個方案應該不是最優的,慶幸解決了目前的問題,果然是SQL語句大法好。 業務介紹:(請無視表的命名) 運行服務器表(service_register)【服務器id(id)】 作業表(file_manage)【作業id(id),調度狀態(s

原创 unity客戶端程序筆試後有感(一)

參加了三七互娛的線上筆試之後,學習良多,特來分享。第一題、unity腳本的生命週期函數有哪幾個?作用分別是什麼?答:Awake():喚醒事件,只執行一次。OnEnable():啓用事件,只執行一次。當腳本組件被啓用的時候執行一次。Star

原创 unity客戶端程序筆試後有感(四)

題目四:簡述工廠模式和觀察者模式。寫出抽象工廠或者觀察者模式的代碼。答:工廠模式,父類決定實例的生成方式,但並不決定所要生成的具體的類,具體的處理全部交給子類負責。這樣就可以將生成實例的框架和實際負責生成實例的類解耦。public abs

原创 mysql以一張表的字段爲條件查詢另外一張表

試了好久,差點動用存儲過程和觸發器,然而項目不讓寫存儲過程就很爆炸。 我的例子: 城市表,cityId,cityName,provinceId 任務表,taskId,region(這個就是城市代碼字段) 要求: 根據省Id查詢所有市,並且