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原创 kill 命令到底是幹嘛的

kill命令到底是幹嘛的?一般我們用到它的時候,都是爲了kill掉一個運行中的程序.那麼它僅僅就只會殺殺殺嗎? 在linux操作系統中,我們可以通過man手冊來查看幫助文檔,其實kill的主要作用是向進程發送信號的,既然是發送信號,那就可

原创 symbol lookup error,undefined symbol: pthread_create

大概是自己的程序調用庫的時候,庫中用到了pthread庫  編譯時候 -lpthread 即可 gcc main.c -omian -ldl -lpthread

原创 利用gtk函數 linux桌面截圖 保存成圖片

啥也不說,直接上代碼, 終端鍵入:gcc -o main gtk.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0` 以上是編譯命令;運行之後會截圖保存 #include <stdlib.h> #includ

原创 使用 Spring 實現定時器任務,定時統計彙總

使用Spring 可以很方便的實現定時器任務,我們只需要通過applicationContext.xml 的簡單配置就可已實現,前提是現有一個人實現統計功能的java bean; 以下是具體的實現步驟: 第一步:定義實現了統計功能的bea

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原创 discuz 用戶整合ucenter的 fsockopen 通信問題解決

     我用的是Discuz! X3.1,是比較新的版本,我的服務器環境是FreeBSD 8.2-RELEASE-p9;  web服務器爲apache;mysql數據庫和web服務器在同一臺服務器上;安裝discuz過程中沒有任何錯誤

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原创 Windows平臺下eclipse 配置android NDK 開發環境

1.下載java 的JDK安裝;如果有可以略過;具體下載地址如下 http://www.oracle.com/technetwork/java/javaee/downloads/index.html?ssSourceSiteId=ocom

原创 X11 系統架構原理

在X系統中,鍵盤和鼠標的輸入會有Xserver接收,Xserver將用戶輸入的信息反饋給X client,XClient經過一定的運算,將一些與窗口繪製有關的資源和數據發送給xserver,Xserver負責接收繪製顯示, 在圖例中

原创 使用C#調用win32 mciSendCommand 播放音樂

以下是調用win32播放音樂的類: public class PlaySound { /// <summary> /// 調用系統API /// </summary>

原创 Android NDK: Your APP_BUILD_SCRIPT points to an unknown file:

我的報錯信息如下: Android NDK: Your APP_BUILD_SCRIPT points to an unknown file: D:\Android\workspace/jni/Android.mk    D:/Andro

原创 linux下 X11桌面 一個C語言調用Xlib創建窗口的小列子

一個與linux下使用Xlib進行窗口編程的小例子,作爲一個剛開始瞭解Xlib的初學者,應該從一個小例子開始,從編譯,運行,再到逐步深入...,根據X11協議原理,其實我們所編寫的程序都是Xclient程序,Xserver負責接收硬件事件

原创 殭屍進程,孤兒進程是如何產生

     通過pstree我們可以查詢當前進程的樹形結構圖,無疑init進程是所有進程的直接或者間接地老子;所有的進程都不是全新的創建,而是通過現有的進程來創建的,所以所有的進程的關係不是兄弟便是直接或間接地父子關係;init進程是所有進

原创 .NET 命名空間詳細介紹

瞭解各種命名空間所包含的類庫資源.才能很好的使用各個資源所提供的功能;雖然使用過很多.net的功能,但是有很多是不常用的,有的時候我們只要保證使用的時候,能夠迅速點撿起來就可以,沒有必要一定要存在腦子裏,以下是常用的.net命名空間: