原创 LUA的一些工具備份
table.unpack遇到的問題 做了箇中轉的服務, socket+json 傳遞數據, 通過 {...} 封裝不定參數然後 json.encode 傳遞到其他服務器, 然後其他服務器 json.decode之後再通過 table.unp
原创 Skynet通訊遇到的奇怪問題
問題 最近在做一個內部通訊的服務器, 用的自帶的gateserver和socketchannel做通訊, 在使用skynet.unpack或者string.unpack("XXXX",xxxx)的時候, 偶爾會出現 lua JSON par
原创 Windows上Dart安裝
過程 1 去github上下載一個release包或者直接將flutter通過git clone下來 2 將下載下來的flutter/bin添加到path中 3 此時運行flutter或者flutter doctor的時候,國內用戶有很打的
原创 與流氓的鬥爭
與流氓的鬥爭 起因 之前H5前端開發用着Chrome的調試控制檯用得比較順手。 這段日誌在搞服務端,電腦上由於諸多原因只裝了個Firefox,對於Firefox的調試控制檯各種不順手,所以前不久又在工作電腦上裝了個Chrome。 然後剛纔在
原创 使用白鷺引擎遇到的一些問題以及一些工具分享
用egret也有一段時間了,記錄一下遇到的bug和流水賬。 BUG類 1 Uncaught SecurityError: Failed to execute 'getImageData' on 'CanvasRenderingConte
原创 計時器/進度條效果:圓形與矩形
詐屍一下,發兩個計時器或者說進度條,基於白鷺實現的 1 圓形的 class CircleTimer extends egret.DisplayObjectContainer{ private display:e
原创 Skynet:Debug Console的擴展
起因 最近上線服務器遇到了一些問題,上個月CPU暴漲的問題,那個經查驗是死循環導致endless loop了。 這周又遇到了mem佔用達到96%的問題,在debug console裏調用了gc之後,跌落至85%左右,穩定了一天。 但是在de
原创 Ionic3 與Electron製作桌面應用
Ionic3 與Electron製作桌面應用 原文:https://medium.com/@LohaniDamodar/lets-make-desktop-application-with-ionic-3-and-electron-4431
原创 Ionic 整合 pixi.js
最近做了個app,上線google play不大順利,說是有假冒行爲,然後改了下icon和名字以及描述,但是沒啥信息去上,於是暫時放下搞點別的。 因爲近期看到個比較有趣的繪圖創意, 於是想通過ionic整合pixi來實現, 整合途徑來自
原创 Gitbook Android App
最有用Ionic 2 做了一個Gitbook 混合app, 上線google play的時候提醒我觸犯了假冒行爲,可能是logo和名字問題吧,放棄; 上線騰訊被認爲是h5 app,不是native app,百口莫辯,也不知道評判標準是什麼,
原创 Lua5.3 筆記
Lua5.3 筆記 最近用skynet,sproto通訊,完全看不懂通訊二進制是怎麼寫的,發現都是string這個,string那個,完全理解不來。 於是查了一下string.pack的api,和之前別的語言裏面用的writeByte,wr
原创 Scrapy官方文檔爬取
最近想爬點啥東西看看, 所以接着學習了一點Scrapy, 學習過程中就試着去爬取Scrapy的官方文檔作爲練習之用, 現在已經基本完成了。 實現原理: 以 overview.html 爲起點,通過 response.selector.xpa
原创 近期用過的Linux口令備份
最近使用Ubuntu用到的一些口令: Could not get lock /var/lib/dpkg/lock - open (11: Resource temporarily unavailable)E: Unable to lock
原创 android模擬器推薦
最近裝了個海馬模擬器用來調試cocos2dx-lua遊戲。 安裝完之後發現, 我之前裝的virtual box被替換掉了, 因爲海馬模擬器要安裝它自己匹配版本的virtual box, 所以我之前的裝的ubuntu都廢了。 即使在他安裝的v