原创 遊戲引擎架構閱讀筆記 第一章

這是我閱讀遊戲引擎架構的一些記錄,將來若能進入理想的公司自然最好,如果沒有,也算不負時光。 典型遊戲團隊的結構 工程師 工程師設計並實現軟件,使遊戲及工具得以運行。又可分爲運行時程序員和工具程序員 藝術家 製作遊戲中所有視聽內