原创 Unity郵件功能Mail的使用

目錄 背景 版本 步驟 注意事項 背景 最近做一個小應用,需要通過Unity程序統計用戶行爲,然後將數據返回來進行研究。一開始打算是搭建服務器來傳數據,但是一是時間比較緊,二是我的數據只需要一次傳回,沒有實時性要求,所以搭個服務器性價比不

原创 使用Python工具包Openpyxl進行Excel處理

目錄   1 背景 2 相關資料 3 Excel結構 4 Openpyxl的總結 4.1 搭建環境 4.2 導入工具包 4.3 讀取文件 4.4 按行讀取,按列讀取 4.5 讀取值 4.6 訪問和修改cell 4.7 合併單元格 4.8

原创 Loop subdivision(循環細分) && modify butterfly subdivision(改進的蝴蝶細分)算法實現

最近完成了計算機圖形學的實驗,實現了以halfedge(半邊)數據結構爲基礎的Loop subdivision(循環細分) 和 modified butterfly subdivision(改進的蝴蝶細分)兩種算法,並用OpenGL進行可

原创 Loop subdivision && modify butterfly subdivision

最近完成了計算機圖形學的實驗,實現了以halfedge(半邊)數據結構爲基礎的Loop subdivision(循環細分) 和 modified butterfly subdivision(改進的蝴蝶細分)兩種算法,並用OpenGL進行可

原创 Unity3d的WebGL發佈和IIS部署

這兩天在研究如何將Unity3d項目發佈爲html,並將網頁發佈到服務器上使得外部網絡/設備也能進行共享。 總結整個過程需要解決的2個關鍵問題是: 如何讓移動端設備加載WebGL 如何構建並部署IIS 下面我結合個人實踐和幾篇可行的博客來

原创 IfcOpenShell在Ubuntu和Windows下的配置

這段時間在做IfcOpenShell相關的算法研究,之前配置環境的時候總是出問題,這個星期在很多嘗試和排錯之後終於成功編譯了我要研究的核心部分——IfcConvert,現在將經驗分享一下。如果只是需要工具來轉換和讀取.ifc文件的話,可以

原创 複製地址時出現LRE標識符是怎麼回事?

最開始是在調試程序的時候發現我從文件的屬性->安全裏面複製的地址作爲調試參數,在運行時程序識別地址會多一個問號“?”後來通過試驗發現在命令行裏面粘貼地址會在前面多一個符號:線框裏面有LRE三個字母(據百度上的一篇文章說是Unicode控制

原创 兩位數值單詞的乘法實現

博主在前一個月參加了BIT計算機學院的夏令營活動,考試環節有機試和麪試,其中機試有兩道題。當時我正在做一個unity3D的賽車項目,每天愉快地寫着C#,調着各種庫,近兩年來對於C語言的接觸又僅限於做圖形學和OpenGL作業,很多基礎慢慢生

原创 數據結構學習筆記——棧(1)定義理解

寫在前面的話——努力不晚 博主是某985學校數字媒體技術專業的本科在讀生,即將成爲大四狗,今後打算國內讀研。 因爲數媒專業設置的緣故,前兩年嘗試了很多藝術和設計方面的東西:素描、設計原理、UI、視頻剪輯等等,但身在軟件學院,又接觸了很多和