原创 UE4中文本文件配置文件Json文件XML文件的讀寫

虛幻引擎中提供了與平臺無關的文件讀寫與訪問接口,通過調用,可以完成一些文件的讀寫。比如文本文件,配置文件,json文件,xml文件等。 完成文件讀寫,首先需要獲取文件路徑等相關信息。對調用這些操作,我們需要包含頭文件PlatformFil

原创 UE4中使用Sqlite數據庫操作步驟

首先下載sqlite需要的文件,去Sqlite官方下載源碼https://www.sqlite.org/download.html,總共下載兩個文件,一個是Source Code下面的sqlite-amalgamation-3300100

原创 經典排序(7+3)

定義:排序是將一組具有相同數據類型的數據元素調整爲按關鍵字從小到大(從大到小)排列的過程。 概念:關鍵字是數據元素或記錄中某個數據項的值,它可以標記一個數據元素。若關鍵字可以唯一標識一個數據元素,則稱此關鍵字爲主關鍵字;若其可以標識若干數

原创 數據結構總結(PAT)

C/C++基礎 https://blog.csdn.net/object__/article/details/80368013 排序 https://blog.csdn.net/object__/article/details/79920

原创 VS2017創建簡單桌面程序以及調試

習慣於使用Devc編譯器,然後開始使用VS2017,感覺還是有些不方便,比如Devc直接新建一個源代碼文件就可以運行,而VS2017就有點麻煩,本篇主要記錄下相關步驟。 1.首先新建項目,選擇Windows桌面->windows桌面嚮導。

原创 UE4中文本文件和配置文件的讀寫和訪問

虛幻引擎提供了與平臺無關的文件讀寫與訪問接口,通過調用,可以完成對一些文本文件和配置文件進行讀寫。 文本文件讀寫: /********************************* UE4中文件的讀取和訪問 **********

原创 哈夫曼樹

哈夫曼樹:給定n個權值作爲n個葉子結點,構造一棵二叉樹,若該樹的帶權路徑長度達到最小,稱這樣的二叉樹爲最優二叉樹,也稱爲哈夫曼樹(Huffman Tree)。哈夫曼樹是帶權路徑長度最短的樹,權值較大的結點離根較近。 哈夫曼樹構建思想:反覆

原创 操作系統之內存管理

內存管理的概念是指操作系統對內存的劃分和動態分配。 內存管理的功能: 內存空間的分配與回收:由操作系統完成主存儲器空間的分配和管理,使程序員擺脫存儲分配的麻煩,提高編程效率; 地址轉換:在多道程序環境下,程序中的邏輯地址與內存中的物理地址

原创 淺論計算機考研知識點

數據結構部分:             計算機組成原理部分: 計算機系統概述及數據的表示和運算 https://blog.csdn.net/object__/article/details/84641071 存儲系統 https://bl

原创 動態規劃

動態規劃(Dynamic Programming,DP)是一種用來解決一類最優化問題的算法思想。簡單來說,動態規劃將一個複雜的問題分解成若干個子問題,通過綜合子問題的最優解來得到原問題的最優解。需要注意的是,動態規劃會將每個求解過的子問題

原创 計算機網絡---網絡層

所謂網絡的互聯是指將兩個以上的計算機網絡,通過一定的方法,用一種或多種通信處理設備(中間設備)相互聯接起來,以構成更大的網絡系統。中間設備又稱爲中間系統或中繼系統。根據所在層次,分爲四類:1.物理層中繼系統:中繼器,集線器2.數據鏈路層中

原创 計算機網絡之應用層

客戶/服務器(Client/Server,C/S)模型:有一個總是打開的主機稱爲服務器,它服務於許多來自其他稱爲客戶機的主機請求。其工作流程是:(1)服務器處於接收請求狀態;(2)客戶機發出服務請求,並等待結果;(3)服務器收到請求,分析

原创 計算機組成原理之總線

總線是一組能爲多個部件分時共享的公共信息傳送線路。 總線的猝發傳輸方式:在一個總線週期內傳輸存儲地址連續的多個數據字的總線傳輸方式叫猝發傳送。        

原创 計算機組成原理---概述及數據的表示和運算

計算機的發展:電子管(機器語言編程)-晶體管(有操作系統的雛形)-中小規模集成電路(有分時系統)-超大規模集成電路(產生了微處理器) 硬件系統和軟件系統共同構成了一個完整的計算機系統,對於某一功能來說,既可以用軟件實現,也可以用硬件實現,

原创 計算機組成原理之輸入輸出系統

輸入輸出是以主機爲中心而言的,將信息從外部設備傳送到主機稱爲輸入,反之稱爲輸出。 在輸入/輸出系統中,經常需要進行大量的數據傳輸,而傳輸過程中有各種不同的I/O控制方式,基本的控制方式主要有一下四種: 程序查詢方式; 程序中斷方式; DM