原创 MMORPG防掛機驗證圖像的生成

 MMORPG防掛機驗證圖像的生成                                                          

原创 C++ 的析構與atexit()

    曾經被問到過這樣兩個問題: 1> 在C/C++中,怎樣在程序退出main函數後仍然進行一些操作,比如資源堆棧方面的清理? 2> 在C++程序中,我們要怎樣才能夠得到程序退出main後對象析構所需要的時間?       我們知道,在

原创 移動平臺上的3D圖形技術

先列出來,到時再細看。   Direct3D Mobile OpenGL ES http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee491072.aspx http://www.khronos.org/op