原创 C# 開發基於Windows錄屏小軟件!

   許久沒有寫博客了,最近由於公司競標需要,之前使用的第三方錄屏軟件,不是收費限制、就是錄屏時長限制,而且2K、4K屏幕不能很好的兼容錄製,於是我自己隨手寫了個基於Windows錄屏小軟件; 基礎功能:  1、 可錄製windows 視頻

原创 關於.net core 調試筆記

步驟1:配置調試,IIS Express     步驟2:運行項目之後IIS express右鍵點擊【顯示所有應用程序】;然後點擊配置;           步驟3:進入配置,添加紅色部分,旨在添加域名支持,方便本地局域網調試;    

原创 *C#(WPF)--矩陣拖動和矩陣動畫(拖動展開,不足動畫效果)

   最近在研發新的項目,遇到了一個桌面模式下的難點--展開動畫。之前動畫這方面沒做過,也許很多人開始做的時候也會遇到相關問題,因此我把幾個重點及實際效果圖總結展示出來:    我的開發環境是在VS2017下進行的,這個工具條主要功能是:

原创 WPF 矩形框8個控制點伸縮及拖拽

           最近在研發圖片控件矩形框8個控制點進行控制邊框的大小、位置等信息,之前查閱了相關的信息,比如別人整合的類:ControlResizer 這個類雖然是好,但是很大程度上是有限制,換句話說,它需要你二次更改代碼和調整成適應

原创 關於EasyUI datagrid 無法在dialog中顯示的問題分析及解決方案!

   最近項目中引用了easyUI,很大程度上的簡化了開發過程,但是隨之而來的也遇到一些問題,比如:標題中遇到的問題,去網上搜羅了下關於這個問題的解決方案,不是說的很複雜就是乾脆文不對題,國外的使用這種稍微過時的UI框架就更少了,於是沒辦法

原创 C# WPF動點任意移動氣泡畫法(解決方案使用到數學勾股定理、正弦定理、向量知識)。

    許久沒寫博客了,最近在研究WPF下跟畫板結合的輕量級氣泡的畫法,研發過程還是比較艱辛的(主要是複習了高中的數學知識,MMP全忘光了),這篇博客主要是提供一個思路給大家參考,如果有大神還有更好的解決方案可以不吝您的言論盡情留言。拿個這

原创 Socket異步通信及心跳包同時響應邏輯分析(最後附Demo)。

  有段時間沒有更博了,剛好最近在做Socket通信的項目,原理大致內容:【二維碼-(加logo)】-->提供主機地址和端口號信息(直接使用【ThoughtWorks.QRCode.dll】比較簡單就不贅述了,核心方法直接貼出來)。然後使用

原创 WPF 錄屏軟件研發心得及思路分享(已結束開發)

    最近由於工程需要開始研發基於Windows的自動錄屏軟件,很多細節很多功能需要處理,畢竟一個完美的錄屏軟件不是你隨隨便便就可以寫出來的。首先參考了大部分的錄屏軟件,在研發的過程中遇到了很多的問題;比如-視頻加載、麥克風加載、麥克風音

原创 C#使用FFMPEG推流,並且獲取流保存在本地,隨時取媒體進行播放!

   最近開發了基於C#的推流器一直不大理想,終於在不懈努力之後研究了一點成果,這邊做個筆記;本文着重在於講解下如何使用ffmpeg進行簡單的推流,看似簡單幾行代碼沒有官方的文檔很吃力。並獲取流的源代碼:如下→ #

原创 解決項目無法添加VBIDE問題

     爲了方便大家引用,我直接把寫好的文件放上來,方便大家下載。要注意的是:解壓後需要把文件 VBIDE.DLL放入系統的(如果你的系統是32位,那就是 C:\windows\system32\..) 目錄下,然後直接使用解壓文件中的【

原创 C#斷點續傳下載。

     斷點續傳   最近在優化之前的下載流程,僅此篇幅留作筆記之用,日後其他研究此類問題的夥伴可以馬上了解原理和開發,減少開發成本。 原理:斷點續傳目前比較通用的是使用HTTP續傳方式,相關的資料可以通過訪問:這邊簡單的說明下--HTT