原创 math world

原创 二級域名解析

1.什麼是A記錄A記錄是IP解析,直接將域名指向某個IP,如果IP有所變動,那麼A記錄那邊也必須更改。2.什麼是CNAME別名解析CNAME是別名解析,別名解析是先將域名解析到主機別名再轉跳到IP,這樣主機IP改變了不用重新解析。3.A記錄

原创 NVMe

https://www.linuxjournal.com/content/data-flash-part-i-evolution-disk-storage-and-introduction-nvme NVMe(非易失性內存Express

原创 ADB命令卸載系統預裝應用

https://developer.android.com/studio/command-line/adb 系統預裝的應用分3種: 不可卸載這部分沒有 root 權限,是不能卸載的。比如 Phone、Message、Calendar 等

原创 cuda核心和流處理器

CUDA核心和流處理器也稱爲GPU的處理器核心或像素管線。GPU由成千上萬的內核組成,這些內核執行與像素有關的各種複雜操作和計算(像素處理)。這些核心稱爲CUDA核心或流處理器。NVIDIA將其稱爲CUDA內核,在AMD中將其稱爲流處理器。

原创 gpu邏輯管線

https://developer.nvidia.com/content/life-triangle-nvidias-logical-pipeline 1、程序通過圖形API(DX、GL、WEBGL)發出drawcall指令,指令會被推

原创 GPU相關組件

傳統PC的高級框圖。北橋包含高帶寬接口,連接CPU,內存和PCI總線。 南橋包含傳統接口和設備:ISA總線(音頻,LAN),中斷控制器; DMA控制器;定時/計數器。 在該系統中,顯示器由稱爲VGA(視頻圖形陣列)的簡單幀緩衝子系統驅動,該

原创 cuda shader

Nvidia CUDA(計算統一設備體系結構)是一種專用的編程模型和並行計算平臺。每個Nvidia GPU都包含CUDA內核。CUDA使得人們可以用GPU中的許多計算核心來執行通用數學計算。大多數情況下,統一着色體系結構硬件由一系列計算單元

原创 無頭計算機(wiki)

無頭系統(headless system)是指已配置爲無須顯示器(即“頭”)、鍵盤和鼠標操作的計算機系統或設備。無頭系統通常通過網絡連接控制,但也有部分無頭系統的設備需要通過RS-232串行連接進行設備的管理。服務器通常採用無頭模式以降低運

原创 從零開始使用C ++編寫Ray-Tracer

光線追蹤是一種基於光傳播模擬的3D渲染技術。該技術能夠產生非常高的視覺真實感。 原理很簡單。它包括滑動每個像素的屏幕像素。對於每個像素,請查看從相機經過該像素的光線是否會與場景中的任何對象相交。像素採用對象的顏色。如果不相交,則像素採用背景

原创 dual memory w/r comparison

單通道雙通道

原创 domestic gpu

https://www.expreview.com/65091.html 國產GPU之景嘉微景美系列 在國產GPU陣營中,景嘉微應該是名頭最大的一個,之所以有這篇超能課堂,很大一個因素也是因爲之前景嘉微宣佈新一代GPU JM7200流片

原创 紋理烘焙

1“烘焙”通常指的是記錄記載圖像的過程,表示模型的材質或網格特徵的某些方面。比起圖像紋理,某些特定類型的Material參數可能需要更長的時間來計算並應用於模型,因此它可以節省渲染時間。烘烤通常在材質或網格最終確定後完成。2烘焙,一般地講,

原创 EPSG 4326 VS EPSG 3857

地圖在用於定位和測距時,有多種方式來論述地球表面的距離和位置,這都是基於不同的座標系。這些座標系不僅決定了地圖的外觀,還決定了數據的存儲方式和距離的計算方式。這裏討論兩種常見座標系:EPSG:4326(WGS 84)和EPSG:3857(W

原创 幾種矩陣及向量乘積

glm中直接使用*作爲哈達瑪積(Hadamard product)的表示符號,結果爲各個分量的乘積。 Hadamard product 只是顏色積分公式的近似,只有在 (物體的光譜反射比在各波長上恆爲一常數)時才成立。還有使用dot表示點積