原创 Delphi2010中向TRxRichEdit控件中插入OLE對象。

今天在找如何在Delphi2010下向TRxRichEdit空間中插入PNG圖的時候,找到了一段關於想TRxRichEdit空間中插入OLE對象的代碼。自己測試了一下,使用正常。現在貼出來與大家分享。Uses    activex, ric

原创 宇宙中最優秀的5位程序員

謹以此文獻給那些爲前途感到痛苦的程序員們。 “宇宙中最優秀的程序員”說法,源於比爾蓋茨對微軟首席軟件架構師雷·奧茲的評價,說他是宇宙中最優秀的五位程序員之一。由於蓋茨並沒有細數其餘四位,於是坊間票選出了包括奧茲在內的五人,蓋以“宇宙中最優秀

原创 刺蝟文│從啓動方式來看播客鏈的運行機制—設置驗證者

(圖片出自網絡,版權歸原作者所有)上一篇刺蝟文我們介紹了播客鏈是如何實現Dpos的,其實質過程就是:節點A打包,將打包的區塊發送給其它的節點,其它節點根據當前時間,判斷是否應該由A節點進行打包。如果是,則認爲打包成功;如果不是,則認爲打包失

原创 “憨仔遊戲”尋求資金合作伙伴

    憨仔棋牌遊戲平臺目前已經順利完成1.0版本,目前的程序包括:遊戲自動更新、大廳換膚、遊戲後臺設置、遊戲大廳和四款牌類遊戲、一款休閒遊戲。具備會員、道具、泡分、聊天、排行榜、房間倍率設置、提成設置、廣告投放等各項功能。       技

原创 看完就能出去神侃,來自研發第一線的“區塊鏈”掃盲文(一)

這兩年要說什麼概念最火,那一定是區塊鏈了。現在要是自己不說一說什麼是公鏈、私鏈,什麼是Token,都不好意思說自己是做IT的。可是什麼是區塊鏈?它的出現能解決我們現實生活中什麼問題?什麼是代幣?什麼是共識機制?什麼是智能合約?這些問題,作爲

原创 看完就能出去神侃,來自研發第一線的“區塊鏈”掃盲文(二)

        (圖片出自網絡,版權歸原作者所有)        原文摘自公衆號,《區什麼塊什麼鏈啊》之《看完就能出去神侃,來自研發第一線的“區塊鏈”掃盲文(二)》        共識機制,是不是聽上去有點不明覺厲?所謂“炒概念”,就是新瓶

原创 我的友情鏈接

天下神話網英雄外史聽海江子講神話

原创 Delphi編寫的GDI+界面類

使用Delphi2010開發的一個GDI+界面類,可以做出非常漂亮的界面。unit xDUISkinPanel; interface uses   Windows, Messages, SysUtils, Graphics, Clas

原创 狐狸文│區塊鏈發展的正路

(圖片出自網絡,版權歸原作者所有)最近看了一本書:《美國增長的起落》。這本書是大部頭,但看起來很過癮。通過對這本書的閱讀,我更新了自己對區塊鏈發展的理解。這一年,“區塊鏈”很熱,但這是一種小衆化的熱,不管是政策還是大咖,對區塊鏈都是諱莫如深

原创 請碟仙兒│一個區塊鏈思想實驗

(圖片出自網絡,版權歸原作者所有)上段時間聽萬維鋼老師說起“請碟仙兒”的原理。今天想借此發揮,不談技術,單說區塊鏈設計架構的思想實驗。不知道有多少朋友以前玩兒過“請碟仙”。據說玩兒過的人,都會明顯感受到有一股很明顯很邪乎的力量在作祟,那就是

原创 做一個實效的程序員

    編程是一項完全靠實效說話的工作,但又有多少程序員在工作中真正注重成效呢?老實說,我做了十年編程,自問十八般武藝樣樣精通,卻依然容易低估實效的力量。     程序員注重實效的特徵,其實就是他處理問題、尋求解決方案時的態度、風格、哲學。

原创 獻給正在創業和準備創業的兄弟們!

這個世界上開發人員的數目我估計至少有5百萬。通過應用80/20法則,我們可以估算出:       這些人中,20%的人(1百萬)想去創業        這些人中,20%的人(20萬)有足夠的動力啓動自己去幹這個事情        這些人中,

原创 刺蝟文│從啓動方式來看播客鏈的運行機制—共識機制

播客鏈目前已經到了測試階段了。很多熟悉我文章的讀者都知道,播客鏈採用的是DPos的共識機制。那播客鏈是如何將Pow修改成DPos的呢?除了修改成DPos之外,播客鏈還修改了很多地方,例如:在交易中增加了擴展字段、取消了基礎合約的Gas消耗、

原创 Delphi開發的IOCP測試Demo以及使用說明。

Delphi開發的IOCP,此爲壓力測試Demo和使用說明。

原创 使用GDI+和Asphyre Sphinx開發棋牌遊戲

對於開發棋牌遊戲來說,如何開發出漂亮的界面、同時又提高開發速度,是一個困擾很多開發者的問題。今天我爲大家來介紹一種我所採用的方法。我在開發自己的棋牌遊戲——憨仔遊戲中所使用的方法,即使用GDI+和Asphyre Sphinx共同合作開發。