原创 第一份基金——基礎概念科普

基金類型 買入/賣出規則 首先了解下基金名稱A/B/C的含義: 通常這小尾巴就是指其“收費方式”: 其它說明: 1.具體收費方式可在基金詳情的“買入/賣出規則”查看。 2.通常名稱後帶B的基金比較少見。 3.通過上表的話我們也能得出結

原创 設計模式_目錄

Android的設計模式-設計模式的六大原則 https://www.cnblogs.com/NeilZhang/p/6515899.html 一句話總結23種設計模式則 創建型模式: Android的設計模式-單例模式

原创 okhttp——3. 連接池複用

Connection 首先看一下okhttp如何定義連接,Connection接口可略知一二 public interface Connection { /** Returns the route used by this connec

原创 okhttp——1.基本使用及概要

okhttp基本使用及概要 github地址 官網地址 特性: socket複用 (同一個主機共享一個socket) 結果緩存減少重複請求 支持透明的gzip壓縮 http/https協議棧 創建client OkHttpClient

原创 Android動畫-幀動畫、補間動畫、屬性動畫

幀動畫(Frame Animation) 定義: 幀動畫就是按照順序播放一幀一幀的照片達到動畫的效果。 我們可以看一下實現過程:在drawable目錄下新建frame_list.xml <?xml version="1.0" encod

原创 Android Scroller及實際使用

什麼是Scroller 我們知道View中有兩個方法可以實現滾動/位置變化,scrollTo/scrollBy /** * Set the scrolled position of your view. This will cau

原创 對“微信十年產品思考”的思考

整體感受 對於社交/視頻/直播的本質有很好的認識,微信的各種功能也是這些本質東西在不同時代背景下的體現。希望自己能get到這些本質的東西。 張小龍對於目標/結果的認知較高,更多的是從產品/用戶出發,而不是爲了獲得什麼樣的結果/數據纔去做什麼

原创 java四種引用及在LeakCanery中應用詳解

這篇文章主要介紹了java四種引用及在LeakCanery中應用,本文給大家介紹的非常詳細,具有一定的參考借鑑價值,需要的朋友可以參考下 java 四種引用 Java4種引用的級別由高到低依次爲: StrongRe

原创 設計模式——抽象工廠模式

http://www.cnblogs.com/zhouqiang/archive/2012/07/20/2601365.html

原创 智能硬件設備日誌服務架構設計

日誌服務功能主要分爲兩大模塊:logcat日誌和埋點日誌。 日誌類型 定義 特點 作用 logcat日誌 每個app通過Log打印的日誌 全,但是關鍵信息不明顯 用於分析定位現網問題 埋點日誌

原创 java自定義equals函數和hashCode函數

  所有類都繼承自Object類,他所有的非final方法:equals,hashCode, toString, clone 和 finalize,它們都有通用約定。 我們在覆蓋這些方法的時候需要遵循這些約定,否則依賴這些約定的類(例如H

原创 EventBus 使用/架構/源碼分析

EventBus是針對Android優化的發佈-訂閱事件總線,簡化了Android組件間的通信。EventBus以其簡單易懂、優雅、開銷小等優點而備受歡迎。 github 地址:https://github.com/greenrobot

原创 設計模式——適配器模式

適配器模式將某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示,主的目的是兼容性,讓原本因接口不匹配不能一起工作的兩個類可以協同工作。其別名爲包裝器(Wrapper)。 簡單地說,就是需要的東西就在面前,但卻不能使用,而短時間又無法改造它,於是

原创 UML類圖中的六種關係(物理設計階段)

        UML類圖中經常會用到各種箭頭和線條來表示不同類或者接口之間的關係,因此非常好的理解各個圖標的含義是很有必要的。         在物理設計階段可以通過EA工具將類圖搭建好,然後直接生成物理類,這樣也可以減少物理設計的工作量

原创 設計模式——策略模式

策略模式基礎講解已經很詳盡:   https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/5133812.html 補充使用實例1:網絡請求重試策略 策略接口: public interface RetryPolicy {