原创 【Objective-C】OC中的Dealloc方法詳解

今天來學習一下Dealloc方法的使用。 它的作用是,當對象的引用計數爲0,系統會自動調用dealloc方法,回收內存。它的一般寫法: 1:-(void)dealloc{ [super dealloc]; } 2:-(void

原创 【Objective-C】OC中代理(委託)設計模式

代理設計模式的基本概念       代理是指一個對象提供機會會對另一個對象中行爲發生變化時做出的反應。 總而言之,代理設計默認的基本思想----兩個對象協同解決問題,通常運用於對象間通信。 代理設計模式的基本特點  

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原创 【FastDev4Android框架開發】Android快速開發框架介紹(一)

          本項目是Android快速開發框架,採用AndroidStudio進行開發。 隨着公司項目的不斷深入,也相信每個公司都有自己的項目開發框架,同時也在不斷的完善,本人在工作中也在不斷總結,喜歡技術,熱愛開源,也樂於和各種技

原创 IOS學習筆記(五)之視圖的層次結構,查找,常用屬性與清理學習

     IOS學習筆記(五)之視圖的層次結構,查找,常用屬性與清理學習      Author:hmjiangqq      Email:[email protected](一):視圖的層次結構1.UIView層次結構可以理解爲"視圖

原创 【FastDev4Android框架開發】Android首頁圖片自動無限循環輪播Gallery+FlowIndicator(二)

(一):寫在前面的話 接着上一篇繼續更新,上一篇文章已經把FastDev4Android項目做了大體的瞭解,包括項目結構已經需要進行完善的功能,那麼今天我們繼續完善這個項目;今天我們主要將的是實現一個首頁自動無限循環組件我這邊採用的是Gal

原创 IOS學習筆記(八)之UIActivityIndicatorView(活動指示器視圖)的基本概念和使用方法

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原创 IOS學習筆記(十)之UIImageView圖片視圖的基本概念和使用方法

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原创 【Objective-C】OC中KVO的基本概念和使用方法

基本概念:        鍵值觀察是一種使用獲取其他對象的特定屬性變化的通知機制。 控制器層的綁定技術就是嚴重依賴鍵值觀察獲得模型層和控制器層的變化通知的。 對於不依賴控制器層類的應用程序,鍵值觀察提供了一種簡化的方法來實現檢查器

原创 IOS學習筆記(六)之UISlider的概念和使用方法

IOS學習筆記(六)之IOS開發-UISlider的概念和使用方法      Author:hmjiangqq      Email:[email protected]視圖:作用:控制系統聲音,或者表示播放進度。類的繼承

原创 Android中圖表AChartEngine學習使用與例子

很多時候項目中我們需要對一些統計數據進行繪製表格,更多直觀查看報表分析結果。基本有以下幾種方法: 1:可以進行android  api進行draw這樣的話,效率比較低 2:使用開源繪表引擎,這樣效率比較高.下面就介紹一

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原创 【Objective-C】OC中ARC和垃圾回收機制

ARC計數的基本概念     ARC自動引用計數(automatic reference counting),當你在編譯程序時提供自動管理內存的功能, 它會爲程序自動加入內存的控制代碼,控制獨享聲明週期。這樣一來,就可以簡化

原创 IOS學習筆記(十一)之IOS開發之表視圖(UITableView)的基本介紹(一)

(一):UITableView的基本概念    1.在IOS開發中,表視圖的應用十分廣泛和普及。因此掌握表視圖的用法顯得非常重要。一般情況下對於數據的展示我們都會選擇表視圖,比如通訊錄和一些數據列表。    2.我們可以選擇創建表視圖也可以

原创 【Objective-C】OC中文件讀取類(NSFileHandle)介紹和常用使用方法

NSFileHandle     NSFileManager類主要對於文件的操作(刪除,修改,移動,賦值等等)     NSFileHandle類主要對文件的內容進行讀取和寫入操作 NSFileHandle處理文件的步驟