原创 微信小程序開發入門
做任何程序開發要首先找到其官方文檔,微信小程序目前還在邀請內測階段,目前官方放出了部分開發文檔,經過筆者一天的查看和嘗試,感覺文檔並不全面,但是通過這些文檔已經能夠看出其大概面貌了。閒話不多說,我們先來看看其有哪些官方文檔. 開始開發應用
原创 微信小程序開發入門
做任何程序開發要首先找到其官方文檔,微信小程序目前還在邀請內測階段,目前官方放出了部分開發文檔,經過筆者一天的查看和嘗試,感覺文檔並不全面,但是通過這些文檔已經能夠看出其大概面貌了。閒話不多說,我們先來看看其有哪些官方文檔.開始開發應用號之
原创 我的友情鏈接
前端博客前端學習
原创 es6
1.es6強制開啓嚴格模式2.let不能重複聲明變量3.const聲明的常量不能修改4.const聲明時候,對象可以改變,指針不行5.解構賦值分爲數組解構賦值,函數參數解構賦值,對象解構賦值(a)數組解構賦值:{let a,b,rest;[
原创 javascript面向對象編程筆記
對象:一切事物皆是對象。對象是一個整體,對外提供一些操作。比如說一個收音機是一個對象,我們不需要知道它的內部結構是什麼,只需要會使用外部的按鈕就可以使用收音機。 面向對象:面嚮對象語言的標誌是他們都有類的概念,通過類可以創建任意多個具有相同
原创 微信小程序開發入門
做任何程序開發要首先找到其官方文檔,微信小程序目前還在邀請內測階段,目前官方放出了部分開發文檔,經過筆者一天的查看和嘗試,感覺文檔並不全面,但是通過這些文檔已經能夠看出其大概面貌了。閒話不多說,我們先來看看其有哪些官方文檔. 開始開發應用
原创 微信小程序開發入門
做任何程序開發要首先找到其官方文檔,微信小程序目前還在邀請內測階段,目前官方放出了部分開發文檔,經過筆者一天的查看和嘗試,感覺文檔並不全面,但是通過這些文檔已經能夠看出其大概面貌了。閒話不多說,我們先來看看其有哪些官方文檔.開始開發應用號之
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對象:一切事物皆是對象。對象是一個整體,對外提供一些操作。比如說一個收音機是一個對象,我們不需要知道它的內部結構是什麼,只需要會使用外部的按鈕就可以使用收音機。 面向對象:面嚮對象語言的標誌是他們都有類的概念,通過類可以創建任意多個具有相同
原创 javascript 卸載事件(onunload)
當用戶退出頁面時(頁面關閉、頁面刷新等),觸發onUnload事件,同時執行被調用 的程序。 注意:不同瀏覽器對onunload事件支持不同。 如下代碼,當退出頁面時,彈出對話框“您確定離開該網頁嗎?”。如圖:
原创 CSS3彈性盒模型與佈局
一、彈性盒模型1、注意:在使用彈性盒模型的時候,父元素必須要加display:box 或 display:inline-box,同時要加瀏覽器內核前綴Box-orient 定義盒模型的佈局方向Horizontal 水平顯示vertical
原创 javascript History 對象總結
History 對象總結history對象記錄了用戶曾經瀏覽過的頁面(URL),並可以實現瀏覽器前進與後退相似導航的功能。注意:從窗口被打開的那一刻開始記錄,每個瀏覽器窗口、每個標籤頁乃至每個框架,都有自己的history對象與特定的win
原创 CSS3 3d環境實現立體 魔方效果代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>魔方</title> <style type="text/css">
原创 less的簡單介紹
css是不能夠定義變量的,也不能嵌套。它沒有編程語言的特性。在項目開發中,常常發現有很多css代碼是相同的,但我們通常都是複製然後粘貼。舉個例子:假設h5應用裏主題色是#FF3A6D,可能用於文字或者背景色。通常開發中,哪裏需要這個顏色,我
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