原创 Fragment

 Fragment 表現 Activity 中用UI的一個行爲或者一部分. 可以組合多個fragment放在一個單獨的activity中來創建一個多界面區域的UI,並可以在多個activity裏重用某一個fragment.把fragment

原创 match_parent

     有網友表示對於很多工程中的MATCH_PARENT出現在layout中感到不明白,過去只有FILL_PARENT和WRAP_CONTENT那麼match_parent到底是什麼類型呢? 其實從Android 2.2開始FILL_P

原创 android NinePatch圖片製做

 NinePatch圖片以*.9.png結尾,和普通圖片的區別是四周多了一個邊框(如下圖所示):   如上圖所示,左邊那條黑色線代表圖片垂直拉伸的區域,上邊的那條黑色線代表水平拉伸區域,右邊的黑色線代表內容繪製的垂直區域,下邊的黑色線代

原创 我的友情鏈接

51CTO博客開發

原创 android:shape的使用

 Android中常常使用shape來定義控件的一些顯示屬性,今天看了一些shape的使用,對shape有了大體的瞭解,稍作總結: 先看下面的代碼: 01.<shape>   02.    <!-- 實心 -->   03.    <

原创 android文字陰影效果

 關於android文字陰影,共有四個屬性可以設置: android:shadowColor :陰影顏色 android:shadowDx :陰影x方向位移 android:shadowDy :陰影y方向位移 android:shadowR

原创 Android Animation

http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/11/1644482.html

原创 Android 中自定義控件和屬性

 http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2011/07/20/2112004.html

原创 Android中gravity與layout_gravity的區別

android:gravity 屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設置該text 在view的靠左,靠右等位置.該屬性就幹了這個. android:layout_gravity是用來設置該vie

原创 Android Layout標籤之-viewStub,requestFocus,merge,include

 定義Android Layout(XML)時,有四個比較特別的標籤是非常重要的,其中有三個是與資源複用有關,分別是<viewStub/>, <requestFocus />, <merge /> and<include />。可是以往我們

原创 Android res文件夾下資源定義及使用

1、  顏色 #RGB #ARGB #RRGGBB #AARRGGBB   顏色資源應該位於<resources></resources>標籤下   路徑res/values/colors.xml 名字可以隨意   定義<color na

原创 android 自帶的主題 theme 的使用

在android的sdk  安裝目錄data\res\values\themes.xml 裏系統定義好的主題,可以直接使用,在AndroidManifest.xml中定義。如果整個工程用一個主題就在application 標籤中定義。 <a

原创 ObjectAnimator

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">     <objectAnimator         android:interpolator="@andr

原创 淺談android的selector背景選擇器

 關於listview和button都要改變android原來控件的背景,在網上查找了一些資料不是很全,所以現在總結一下android的selector的用法。 首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置

原创 精通Android3筆記--第四章

 1、只有在希望與外部或在應用程序之間共享數據時,才需要使用ContentProvider抽象。        對於內部數據訪問,應用程序可以使用它認爲適合的任何數據存儲/訪問機制(首選          項、文件、SQLite、網絡)。