原创 初學ASP.NET開發web應用時遇到的一些常見問題和解決方法

第一個問題:在安裝Microsoft Visual Studio .NET2003時,沒有安裝IIS,而是後安裝的IIS,這種情況下,創建web應用時會報錯解決方法:在命令提示窗口中運行如下命令即可:%windir%/Microsoft.N

原创 超越扁平化設計的「化繁爲簡」有哪些亮點?

過去幾個月來,設計創新領域的先行者們,將“極簡設計”推向了一個新的高度。Facebook、Airbnb和Apple都遵循着近似的原則,簡化它們的核心產品,這種“化繁爲簡”的新趨勢就在它們的移動端設計中得到體現,今天來聊聊這個新趨勢的設計特點

原创 iOS交互式動畫詳解(上):iOS 10以下的實現

不久前結束的 WWDC 2016 Session 216: Advances in UIKit Animations and Transitions 介紹了 iOS 10 的新動畫 API,讓動畫與交互無縫連接,這是「開發者的大事、大快所有

原创 即時通訊發展歷程

即時通訊時代  即時通訊(Instant Messaging)是目前Internet上最爲流行的通訊方式,各種各樣的即時通訊軟件也層出不窮;服務提供商也提供了越來即時通訊時代  即時通訊(Instant Messaging)是目前Inter

原创 基於JSON數據交換模型的實時支付系統設計和實現

隨着支付行業向各類便民賬單服務、金融服務類擴展,支付內核採用固定格式數據交換模型已不能適應快速靈活開發的需要。以JSON爲基礎構建精簡3層數據交換模型,並對JSON內存分配管理、鍵值使用進行優化,實現了支付系統靈活高效開發,同時系統性能更優

原创 構建高性能ASP.NET應用的12點建議

如果你在構建一個面向公衆的web站點,那麼在項目結尾時你想要實現的就是web負載性能良好。這意味着,你要確保你的產品在高負載下(50個併發 用戶或者每秒200個用戶等等)能夠運行,即使你認爲此時不會有那麼大的負載。久而久之,你的web站點可

原创 Jonh.Felix Stay hungry Stay foolish ReactNative&weex&DeviceOne對比

  React Native出來有一段時間了,國內的weex和deviceone是近期發佈的,我可以說從2011年就開始關注快速開發的跨平臺平臺技術了,接觸過phoneGap、數字天堂、appcan等早期的移動中間件技術,也跟朋友也討論過這

原创 【Linux全面學習】9.其他常用命令

除了我們之前講過的有關目錄、文件、用戶、權限等命令,還有一些常用的其它命令。(1)grep我們創建了一個3.txt文本文件,然後裏面寫了三行數據,然後我們使用grep命令,就可以找出含有“rld”字符串的那一行:所以,grep命令是用來查文

原创 在Linux上使用flock命令控制程序的異步執行

最近我常常需要同時ssh給若干臺電腦做許多需要等待,而且可以同時進行的工作。例如:讓遠端電腦同時更新套件同時傳送小檔案給遠端的電腦(時間大部分在ssh認證)然而之後的動作又需要在確認上述工作完畢之後,才能繼續進行。過去我都是這樣做:# 前面

原创 即時通訊源代碼,im源碼功能全套

即時通訊源代碼, im源碼, im源代碼 即時通訊全套源碼語言:C/C++ 語言編寫,VC++開發平臺產品包含完善的即時通訊系統,是一套集即時通訊和視頻會議爲一體的企業級辦公協同交流產品,可以廣泛應用於政府、企業、教育機構和公司等客戶端:大

原创 Android進程保活之綁定系統服務

有些業務需要service在後臺持續的運行,所以就要有後臺保活機制,包括lowMemory防殺和自啓。  防殺機制  基本就是提高進程優先級,保證在低內存時進程不被有限殺死,常用的方法就是利用系統bug提高進程優先級,灰色保活手段。  後臺

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