原创 Android的Animation之LayoutAnimation使用方法

LayoutAnimationController用於爲一個layout裏面的控件,或者是一個ViewGroup裏面的控件設置動畫效果,可以在XML文件中設置,亦可以在Java代碼中設置。 一種直接在XML文件中設置 1.  在res/an

原创 關於ListView嵌套的問題

ListView中嵌套ListView (2012-07-06 13:37:16) 轉載▼ 標籤: 雜談   Android實戰技巧:如何在ListView中嵌套ListView  轉自http://tangw

原创 數據庫設計中的14個技巧

1. 原始單據與實體之間的關係   可以是一對一、一對多、多對多的關係。在一般情況下,它們是一對一的關係:即一張原始單據對 應且只對應一個實體。在特殊情況下,它們可能是一對多或多對一的關係,即一張原始單證對應多個實 體,或多張原始單證對

原创 Android端服務器推送技術原理分析鏈接

Android端服務器推送技術原理分析及XMPP簡單的使用 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8156439

原创 android 圖片圓角處理

//獲得圓角圖片的方法 public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap,float roundPx){ Bitmap output = Bitmap.createBit

原创 android源碼在線查看

android 歷屆源碼在線查看網址: http://grepcode.com/project/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/

原创 我的友情鏈接

51CTO博客開發

原创 Android實現CoverFlow效果 一

先上一張效果圖:   上代碼,看了代碼什麼都明白 CoverFlow從Gallery繼承過來 package com.coverflow; 002    003 import androi

原创 數據庫設計中的14個技巧

1. 原始單據與實體之間的關係   可以是一對一、一對多、多對多的關係。在一般情況下,它們是一對一的關係:即一張原始單據對 應且只對應一個實體。在特殊情況下,它們可能是一對多或多對一的關係,即一張原始單證對應多個實 體,或多張原始單證對

原创 Android 高仿【優酷】圓盤旋轉菜單 的實現

目前,用戶對安卓應用程序的UI設計要求越來越高,因此,掌握一些新穎的設計很有必要. 比如菜單,傳統的菜單已經不能滿足用戶的需求. 其中優酷中圓盤旋轉菜單的實現就比較優秀,這裏我提供下我的思路及實現,僅供參考.   該菜單共分裏外三層導航

原创 使用加速傳感器判定手機搖晃代碼

做遊戲的時候,一般都要使用到多種多樣的傳感器,以實現比較豐富的UI 互動,比如檢測手機的晃動。 如何檢測手機的搖晃和搖晃程度呢? 找了些資料,並加以改進,將此功能封裝成類(ShakeDetector),方便今後使用。   http://bl

原创 Android2.3gingerbread 中的11種傳感器

在Android2.3 gingerbread系統中,google提供了11種傳感器供應用層使用。  view source   print? 01 #define SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER  

原创 Android 動畫之Interpolator插入器

做了些動畫,發現動畫都有一個Interpolator的屬性,它到底是個啥東西?   網上也有很多解釋Interpolator的文章,基本上都是停留在直接翻譯SDK的意思層面上。看了,也就明白一個大概。   Interpolator英文意思是

原创 取代 switch.case的特殊優化

今天看到這樣一個問題:         如何將下面這一段Android代碼優化成一句代碼實現。         if (gridnumber == 0) { gsmsignal.setImageResource(R.drawable.gs

原创 高仿360等系統級懸浮按鈕

package com.example.com.hengsing; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle