原创 1. 接口

1. 接口1.1 概念現實生活中接口的例子很多,例如:USB接口、串口(Com)、鼠標、鍵盤接口是一種特殊的抽象類,在其中只能定義常量和方法1.2 語法[ public ] [ abstract ] interface interfaceN

原创 2. 接口的實現

2. 接口的實現1.1 使用 implements 關鍵字實現接口一個類實現接口必須實現接口中的所有方法多個類可以實現同一個接口USB.java  接口package com.geek99.demo;public interface USB

原创 6. List接口

6. List接口1.1 特性繼承 Collection,允許重複,以元素安插的次序來放置元素,不會重新排列1.2 常用方法boolean add(int index,Object obj)boolean addAll(int index,

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原创 7. Set 接口

7. Set  接口1.1 特性繼承 Collection,但不允許重複,使用自己內部的一個排列機制,Set接口沒有引入新方法,所以Set就是一個Collection,只不過其行爲不同1.2 HashSet是最常用的,查詢速度最快,因爲 內

原创 5. 文件流

5. 文件流從文件系統中的某個文件中獲取數據1.1 文件字節流,如圖像FileInputStreamFileOutputStream1.2 文件字符流FileReaderFileWriter1.3 實例public class Test {

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原创 4. Collection 接口

4. Collection 接口1.1 常用方法boolean add(Object obj)boolean addAll(Collection c)void clear()boolean contains(Object obj)boole

原创 8. Map 接口

8. Map  接口1.1 特徵是一組成對的鍵-值對象,即所持有的是key-value 對。Map中不能有重複的key,擁有自己的內部排列機制1.2 方法void clear()boolean containsKey(Object  k)b

原创 5. Iterator 接口

5. Iterator 接口1.1 常用方法boolean hasNext()Object next()void remove()1.2 實例IteratorTest.java該博客教程視頻地址:http://geek99.com/node

原创 1. 異常的概念

1. 異常的概念1.1 異常是Java在運行期出現的錯誤,如:空指針、數組越界等Java異常提供了處理運行期錯誤的機制,Java異常是面向對象的,當異常發生是自動產生一個異常對象,再由catch方法來捕獲處理1.2 實例public cla

原创 4. 輸入輸出流體系結構

4. 輸入輸出流體系結構該博客教程視頻地址:http://geek99.com/node/1654原文出處:http://geek99.com/node/458#

原创 9. Collections中的常用算法

9. Collections算法sortshufflebinarySearchfillmaxminreverseswap實例:package com.geek99.demo;import java.util.ArrayList;import

原创 3. 抽象流的方法

3. 抽象流的方法1.1 InputStreamint read()          從輸入流讀取下一個數據字節。          返回 0 到 255 範圍內的 int 字節值。          如果因已到達流末尾而沒有可用的字節,

原创 2. 流的分類

2. 流的分類1.1 按流的方向輸入流輸出流1.2 按處理數據單位不同字節流8位一個字節字符流16位兩個字節1.3 按功能劃分節點流