原创 Cocos2d-x 彈出對話框的設計與實現

我們時常需要這麼些功能,彈出一個層,給與用戶一些提示,這也是一種模態窗口,在沒有對當前對話框進行確認的時候,不能繼續往下操作。在設計如此功能之時,怎麼設計比較合理 ~ 是這篇文章要討論的問題。一葉 不傾向於提供給一個完整的解決方案,給一堆源

原创 Cocos2d-x CCTableView實現列表

在ios程序設計中,會大量使用到tableview視圖(UITableView),那麼在cocos2d-x中,如果需要類似的列表,該如何實現呢?在引擎中參照ios中的UITableView實現了一個叫做CCTableView的類,用於創建列

原创 cocos2dx中文顯示

 在解決了中文顯示亂碼的問題之後,仍然有很多的問題需要我們解決。char * G2U(const char* gb2312){ int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, NUL

原创 我的友情鏈接

51CTO博客開發

原创 WideCharToMultiByte的CP_ACP和CP_OEMCP

DWORD dwNum = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,(LPWSTR)szData,-1,NULL,0,NULL,FALSE); char *psText; psText = new char[dw

原创 Cocos2d-x 彈出對話框的設計與實現

我們時常需要這麼些功能,彈出一個層,給與用戶一些提示,這也是一種模態窗口,在沒有對當前對話框進行確認的時候,不能繼續往下操作。在設計如此功能之時,怎麼設計比較合理 ~ 是這篇文章要討論的問題。一葉 不傾向於提供給一個完整的解決方案,給一堆源

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 在解決了中文顯示亂碼的問題之後,仍然有很多的問題需要我們解決。char * G2U(const char* gb2312){ int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, NUL