原创 如何判斷一個開發團隊的基本素質

昨天請一個剛工作的同事評價一下某個開發團隊的素質,他說很不錯,用了很多先進的技術……,我意識到我沒有教過他如何判斷一個開發團隊基本素質。 準確全面地衡量一個開發團隊的素質要看很多方面,團隊文化、個人能力、各種標準和方法論、是否有夠多的技術儲

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原创 如何判斷一個開發團隊的基本素質

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原创 內部IT支撐部門的生存法則(第一篇——找準定位,保持低調)

按軟件酋長Joel的說法,處在內部IT支撐部門是不幸的,這種工作是“做狗糧”的,會“榨乾你”。 回顧我多年來從事內部支撐工作的經驗來看,這種工作確實環境比較惡劣,一個程序員可能碰到的最壞的事情你都可能會碰上: 1)地位低下。公司裏其他部門的

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原创 對象貧血一定是錯的麼?還是DDD領域驅動設計有誤區?

領域驅動設計中有一個概念叫“貧血對象”,指那些只包含set和get方法、僅僅用來保存和傳遞數據的對象。例如:一個Customer對象,不能只有setLocation和getLocation方法,在客戶搬家時應該不僅僅是用setLocatio

原创 如何實現系統集約與管理運營集約相互促進而不是相互制約

背景     對於一個有多個相對獨立運營分公司的集團公司來說,在IT系統的建設上經常面臨的一個問題是IT系統的集約與管理運營的集約不同步,通常,在管理沒有集約的情況下系統集約難度較大,因爲IT系統式剛性落地的具體操作過程和方法,如果總部沒有

原创 內部IT支撐部門的生存法則(第二篇—— 建立保護自己的遊戲規則)

相對業務部門高來高去的“理念”和“想法”,IT支撐的工作是落地在代碼中的0和1的,這中間存在巨大落差,越是在總部這種落差越大。如果恰好你又處在一個富於變化的行業,會讓IT的腳步似乎永遠趕不上業務的這些想法。公正評價的事情暫且擱下,累死你是一