原创 VB API初級入門

VB API初級入門一、API是什麼?   這個我本來不想說的,不過也許你知道其它人不知道,這裏爲了照顧一下新手,不得不說些廢話,請大家諒解。   Win32 API即爲Microsoft 32位平臺的應用程序編程接口(Applicati

原创 DOS命令全集

DOS命令全集DOS命令全集 一)MD——建立子目錄 1.功能:創建新的子目錄 2.類型:內部命令 3.格式:MD[盤符:][路徑名]〈子目錄名〉 4.使用說明: (1)“盤符”:指定要建立子目錄的磁盤驅動器字母,若省略,則爲當前驅動器;

原创 我的友情鏈接

博客大管家小廢 物

原创 如何製作pixviewer.swf這個flash?

不少朋友注意到,ENet、新浪、搜狐等各大網站紛紛使用了一組圖片幻燈的Flash 特效(演示地址[url]http://www.lihot.cn/other/flash/[/url],演示文件下載地址:[url]http://www.lih

原创 Boson NetSim入門進階——Boson NetSim界面元素詳解作者:Nazicc 日期:2007-05-11

1  Boson NetSim概覽        Boson NetSim是Boson公司推出了一款Cisco路由器、交換機模擬程序。它的出現給那些正在準備CCNA、CCNP考試然而卻苦於沒有實驗設備、實驗環境的備考者提供了練習教材上所學命

原创 武林外傳輔助工具詳細製作過程[第三篇:顯示遊戲數據]

1.建立一個新的標準EXE工程,我們就可以開始這次的學習了。2.我們要建立一個模塊,然後添加以下代碼: Option Explicit '---------------聲明函數----------------------- '得到窗體

原创 DOS命令全集

DOS命令全集DOS命令全集 一)MD——建立子目錄 1.功能:創建新的子目錄 2.類型:內部命令 3.格式:MD[盤符:][路徑名]〈子目錄名〉 4.使用說明: (1)“盤符”:指定要建立子目錄的磁盤驅動器字母,若省略,則爲當前驅動器;

原创 武林外傳輔助工具詳細製作過程[第六篇:物品過濾]

接下來我們就能讓可惡的配方從此在揹包中消失 2.首先看看圖片,我要用到那些控件 主要控件: List1 /用於顯示地面物品 List2 /用於顯示需要過濾的物品名稱 Timer1 /用於刷新地面物品 Timer2 /用於過濾地面物品

原创 VB API初級入門

VB API初級入門一、API是什麼?   這個我本來不想說的,不過也許你知道其它人不知道,這裏爲了照顧一下新手,不得不說些廢話,請大家諒解。   Win32 API即爲Microsoft 32位平臺的應用程序編程接口(Applicati

原创 武林外傳輔助工具詳細製作過程[第五篇:物品列表]

我們已經學會如何監視血量達到加血的功能,其實自動***和加血的核心原理是一樣的,同樣是發送消息給遊戲窗口,只不過要先通過按Tab鍵選去身邊的怪然後按***快捷鍵打怪。提示: SYSKEYDOWN = &H104 KeyDOWN = &H

原创 武林外傳輔助工具詳細製作過程[第一篇:基址的尋找方法]

第一次發這種圖解的,有點亂啊,說得不對的地方,大家表笑偶啊好了,開始正題一,打開遊戲和CE5.2(廢話,不開遊戲,CE搜啥玩意,呵呵),用CE載入遊戲二,讓你的血量回到最滿狀態,記住血量值 如上圖,我的是1312點血,好的,用CE搜"131

原创 我的友情鏈接

博客大管家小廢 物

原创 武林外傳輔助工具詳細製作過程[第四篇:自動保護]

1.首先我們要繪製一個界面,最先添加一個Frame控件、最少兩個Label控件用於輸出生命和真氣值、兩個Text控件用於輸入數據還有兩個Timer控件,分別改名爲TimerList及TimerAdd,最後添加一個Command控件。可以參考

原创 武林外傳輔助工具詳細製作過程[第八篇:終結篇]

本篇後不會提供新過程.以後靠大家自己做吧... 內容: 1.我們將使用EnumWindows枚舉Windows所有窗口。首先來看看MSDN說明:    函數功能:該函數枚舉所有屏幕上的頂層窗口,辦法是先將句柄傳給每一個窗口,然後再傳送給

原创 武林外傳輔助工具詳細製作過程[第二篇:查看數據]

1.我們可以用CE打開武林外傳。運行CE,按照下圖的次序打開(...\武林外傳\element\elementclient.exe) 2.遊戲啓動後,別忘了選擇遊戲窗口。 3.這是遊戲中人物的數據。 4.好,現在我們要在CE中顯示人物的生命