原创 C++中的指針與飲用

C++中的指針與引用其實是一樣的。從編譯器的反彙編源代碼可以看出,引用和指針編譯器的實現都是一樣的。但是在用高級語言編程時的理解是不一樣的。 引用可以看作是對象的一個手柄並且是於具體的數據綁定的操作這個手柄就是操作這個變量或者對象,並且這個

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原创 windows 中的模態對話框和非模態對話框

windows 中的模態對話框和非模態對話框 模態只要創建變量,然後使用DoModel() 就OK了。非模態就比較麻煩。 要先創建成員函數保存變量,然後使用Create 函數創建。 具體如下     if(!m_myHelloDialog.

原创 加載DLL文件並調用DLL函數實例

  #include <stdio.h>  #include <windows.h>  typedef int (*lpAddFunc)(int,int);  int main()  {       lpAddFunc sum;      

原创 使用UpdateData()更新對話框的值

  CWnd::UpdateData BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE ); Return Value Nonzero if the operation is successful;

原创 TCPServer 和 TCPClient的實現

 TCPServer的實現 #include <stdio.h> #include <WINSOCK2.H> #pragma comment (lib,"WS2_32.LIB") int main(int ,char **) {     W