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原创 Unity之調用AndroidWebView

   如題,本文將介紹關於如何製作unity插件,並通過unity調用Android中的程序,並打開Webview訪問網頁。本文參考雨鬆momo的文章http://www.xuanyusong.com/archives/1418,在此表示

原创 android之Layout(四)

續上,RelativeLayout:相對佈局,相對佈局顧名思義就是每個組件的排列都要有個組件作爲參考,相對與你參考的組件放的位置。和之前的一樣,佈局方式可以通過兩種方式來設置我們的UI佈局。 先看只設置xml文件的效果圖:      xm

原创 android之Layout(二)

續上 FrameLayout:框架佈局 先看效果: 這是隻設置Layout佈局管理器中的文件的效果圖   直接通過代碼動態生成的效果圖 Layout中的xml文件   <FrameLayout xmlns:android="http://

原创 C#中的代理和事件

   在c#中代理和事件是個難點,也是個重點,但是當你真正的搞懂它之後就會覺得還是很有意思的。今天就記錄下我自己對代理和事件的理解,方便日後只用。我也是看了網上的兩篇文章使我受益匪淺,在這裏先剛寫這兩篇文章的作者,並附上鍊接:http:/

原创 android之Dialog

Dialog:對話框,對話框有很多種,系統有已經定義好的Dialog,如前面講的TimePicker和DatePicker都是系統封裝好的,可以直接調用就可以的。現在我們來自己定義自己的Dialog。 效果: 開始定義的兩個按鈕   Di

原创 android之DatePicker

DatePicker:就是日期選擇器,本文是設置了一個文本框和一個按鈕,按鈕的作用是用來改變日期的,文本框是用來顯示設置的日期的。 先看效果圖: 這是開始畫面,第一個是文本框,第二個是個按鈕     當點擊按鈕的時候跳出一個對話框,這個對話

原创 android之CheckBox和Radio

checkbox就是選擇框。 效果:   layout中的xml文件:   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schema

原创 android之EditText

先上效果圖:在EditText中輸入一行字,在按下確定後,使用一個Toast將EditText中的文字顯示出來。 layout中的xml文件,在文件中加入一個EditText即可編輯的文本框 <RelativeLayout xmlns:a

原创 android之Progress

一、Progress:表示進度條,本程序在標題欄和Activaty中分別加入進度條。 二、XML重要屬性     android:progressBarStyle:默認進度條樣式     android:progressBarStyleHo