原创 android遊戲開發(三)觸屏事件處理_手勢識別
上一章 我們學習了 android 簡單的觸摸屏操作 那這一章我們來看看 android 的手勢操作 android的手勢識別是android更人性化,讓我們的操作更簡單, 其實我們日常應用中不少地方都使用了手勢識別方法 比如
原创 Unity3D遊戲開發 遊戲世界天空盒(五)
上一章我們創建了一個系統地形 下面我們繼續 完善 我們現在來給地形系統添加一個天空盒 天空盒 , 顧名思義是 給遊戲場景 添加一個 天空背景 讓遊戲更加精美,更具有魅力 添加天空盒 有兩種方式 1 : 在當前相機上添加skybox