原创 C#使用GDI中的API函數

       我們知道在.NET 平臺下主要是用GDI+來進行圖形圖像處理,在效率要求不高的情況下使用GDI+已經足夠實現各種功能了,但一旦要求效率的情況下,我們可以考慮使用GDI來代替GDI+,網上有人士做過相關測試(本人也測試過),GD

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原创 C++與C#數據類型比較總結

    在進行平臺間的調用時(如在.NET程序中使用VC++動態鏈接庫)不可避免需要進行VC++數據結構和函數接口的重寫,這其中便涉及到C++數據結構到C#數據結構的轉換。下面將個人整理的一個內容貼出來: (1)C/C++數據結構

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原创 c#編程指南——平臺調用P-INVOKE完全掌握,C#和C++互相調用

c#編程指南(九) 平臺調用P-INVOKE完全掌握,C#和C++互相調用 第一:C# 調用C++,使用P-INVOKE技術調用C++編寫的動態鏈接庫。而動態鏈接庫導出的一般有兩種調用協議,__stdcall和_cdecl。下面展示調用兩種

原创 GDI+與GDI比較

    現將自己關於GDI+和GDI相關的資料整理下貼出來:         GDI+是GDI的下一個版本,它進行了很好的改進,並且易用性更好。GDI的一個好處就是你不必知道任何關於數據怎樣在設備上渲染的細節,GDI+更好的實現了這個優點,

原创 C#使用GDI中的API函數

       我們知道在.NET 平臺下主要是用GDI+來進行圖形圖像處理,在效率要求不高的情況下使用GDI+已經足夠實現各種功能了,但一旦要求效率的情況下,我們可以考慮使用GDI來代替GDI+,網上有人士做過相關測試(本人也測試過),GD