原创 安全同學講Maven間接依賴場景的仲裁機制

簡介: 去年的Log4j-core的安全問題,再次把供應鏈安全推向了高潮。在供應鏈安全的場景,螞蟻集團在靜態代碼掃描平臺-STC和資產威脅透視平臺-哈勃這2款產品在聯合合作下,優勢互補,很好的解決了直接依賴和間接依賴的場景。但是由於STC是

原创 什麼是 Serverless 架構?

簡介: 什麼是 Serverless 架構?Serverless 與 AI 機器學習之間怎樣碰撞出火花?   隨着時間的推移,Serverless 架構變得越來越火熱,憑藉着極致彈性、按量付費、低成本運維等特性,在很多領

原创 彈性並行查詢深度剖析

簡介: 關於並行查詢的功能、特性、技術原理等,"並行查詢的前世今生"這篇已做過詳細的解讀,今天這篇文章則主要聚焦於並行查詢全新發布的下一代形態:彈性多機並行(Elastic Parallel Query)。 作者 | 梁辰(遙凌)來源

原创 理論與實踐:如何寫好一個方法

簡介: 個人認爲一個好的方法主要表現在可讀性、可維護性、可複用性上,本文通過設計原則和代碼規範兩章來講解如何提高方法的可讀性、可維護性、可複用性。這些設計原則和代碼規範更多的是表現一種思想,不僅僅可以用在方法上,也可以用在類上、模塊上。下面

原创 李飛飛:雲原生數據庫是大勢所趨

簡介: 本文爲鈦媒體聯合創始人劉湘明與阿里雲智能數據庫事業部負責人李飛飛對話節選。 作者 | 張帥來源 | 阿里開發者公衆號 雲原生數據庫不是彎道超車,是換道超車。 數據庫、芯片、操作系統並列爲全球信息技術三大件,也是企業技術系統必不

原创 OSCAR 2022 開源產業大會PolarDB-X、 PolarDB-PG獲獎揭曉

簡介: 作爲全球數據庫領導者,阿里雲數據庫堅定擁抱開源。此次亮相大會,旗下核心開源項目雲原生分佈式數據庫PolarDB-X通過了信通院的 “可信開源項目評估,並以正式成員身份,加入中國信通院牽頭組建的可信開源社區共同體。至此,阿里雲數據庫兩

原创 提質增效,安全靈活,阿里雲EDA上雲方案讓芯片設計駛入高速路

簡介: 今天下午14點,直播間等你 導語:隨着芯片工藝的躍升,EDA 需要越來越大的計算能力,處理高達PB級的海量數據。傳統的算力交付模式已無法跟上快速發展的芯片設計行業,雲的快速交付與強大生態提供了豐富的能力、可擴展性與

原创 合闊智雲核心生產系統切換到服務網格 ASM 的落地實踐

簡介: 合闊智雲提供了從全渠道交易管理到訂單履約再到門店供應鏈完整的餐飲零售連鎖解決方案,整個方案採取微服務設計,並深度使用了 Kubernetes 作爲生產調度平臺。 作者:劉如鴻   背景   合闊智雲(www.hex

原创 只需 6 步,你就可以搭建一個雲原生操作系統原型

簡介: 當雲原生和操作系統這兩個熱點話題相遇的時候,會發生什麼故事? 編者按:過去的三年對基礎軟件領域來說是不平凡的三年,是波濤洶湧的三年。隨着國際形勢和行業格局的變化,大家一定充分感受到了雲原生和操作系統這兩個話題的熱度

原创 ATC'22頂會論文RunD:高密高併發的輕量級 Serverless 安全容器運行時 | 龍蜥技術

簡介: RunD可以在88毫秒內啓動,並且在104核384GB內存的單節點上每秒啓動超過200個安全容器。 編者按:目前的安全容器軟件棧 — 包括 host 操作系統中的 cgroup、guest 操作系統和用於函數工作負

原创 通過Jenkins構建CI/CD實現全鏈路灰度

簡介: 本文介紹通過 Jenkins 構建流水線的方式實現全鏈路灰度功能。 作者:卜比   本文介紹通過 Jenkins 構建流水線的方式實現全鏈路灰度功能。   在發佈過程中,爲了整體穩定性,我們總是希望能夠用小部分特定

原创 ARMS 助力羽如貿易打造全鏈路可觀測最佳實踐

簡介: 隨着奢侈品行業在我國快速發展,跨境電商市場不斷擴張。作爲電商行業初創企業的上海羽如貿易有限公司(簡稱羽如貿易)積極進行數字化創新,打破固有零售思維,藉助可觀測能力有效提升用戶體驗,爲業務飛速增長提供穩定支持。

原创 智能搜索引擎 | 驅動電商業務增長實踐

開放搜索是阿里集團搜索業務中臺,基於大數據深度學習在線服務體系打造的智能搜索雲服務產品。擁有核心引擎、召回排序、搜索引導、充分開放等核心能力,可應用在電商行業、教育行業、內容行業等場景。目前幫助數千家客戶搭建自己的搜索業務。 實踐案例:ht

原创 Dubbo Mesh:從服務框架到統一服務控制平臺

簡介: Apache Dubbo 是一款 RPC 服務開發框架,用於解決微服務架構下的服務治理與通信問題,官方提供了 Java、Golang 等多語言 SDK 實現。 作者:Dubbo 社區   Apache Dubbo

原创 瞭解3D世界的黑魔法-純Java構造一個簡單的3D渲染引擎

簡介: 對於非渲染引擎相關工作的開發者來說,可能認爲即使構建最簡單的3D程序也非常困難,但事實上並非如此,本篇文章將通過簡單的200多行的純 Java代碼,去實踐正交投影、簡單三角形光柵化、z緩衝(深度緩衝區)和平面着色等基本的3D渲染技術