原创 SpriteFrameCache和SpriteBatchNode

Cocos2d中SpriteFrameCache通常用來處理plist文件,並能與SpriteBatchNode結合使用來達到批處理渲染精靈的目的。1)精靈幀緩存類SpriteFrameCache 2)精靈幀緩存類SpriteFrameCa