原创 cocos2dx開發 之 使用TextField文本框登錄頁面的初步開發(代碼內註釋詳細)

#pragma once #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; #include "ui/CocosGUI.h" using namespace ui; class TextF

原创 cocos2d-x開發 之 使用slider滑動條做吃雞中醫療包的數量選擇

效果如下 以下是頭文件 #pragma once #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; #include "ui/CocosGUI.h" using namespace ui;

原创 cocos2dx開發 之 使用複選框CheckBox做性別選擇

1.關於CheckBox auto checkbox = CheckBox::create("check_box_normal.png", "check_box_nor

原创 板栗說算法 之 PAT 乙級 1003 我要通過!(全方面解析)

  一、題目 “答案正確”是自動判題系統給出的最令人歡喜的回覆。本題屬於 PAT 的“答案正確”大派送 —— 只要讀入的字符串滿足下列條件,系統就輸出“答案正確”,否則輸出“答案錯誤”。 得到“答案正確”的條件是: 字符串中必須僅有 P、

原创 板栗說算法 之 PAT 乙級 1002 寫出這個數(全方面解析)

一、題目 讀入一個正整數 n,計算其各位數字之和,用漢語拼音寫出和的每一位數字。 輸入格式: 每個測試輸入包含 1 個測試用例,即給出自然數 n 的值。這裏保證 n 小於 10​100​​。 輸出格式: 在一行內輸出 n 的各位數字之和的

原创 SHA-1 到底是什麼?(介紹和用法)

參考:blog.sina.com.cn/s/blog_a42c4c6c0102woq9.html 安全哈希算法(Secure Hash Algorithm)      SHA-1是一種數據加密算法,該算法的思想是接收一段明文,然後以一種不

原创 lua 多重繼承

在遊戲開發中,寫新手引導時架構了一個新手引導管理類,其中運用了lua多重繼承,使用了單例模式進行開發,關於新手引導的開發可移步cocos2dx lua 專欄查看   function search(classes,key) pr

原创 cocos2dx lua 英雄攻擊流程圖

在項目中寫了一個掛機場景,其中英雄會自動普攻對方,爲了邏輯清晰,作了一下流程圖,後面也會拓展技能

原创 cocos2dx lua 界面入場動作的封裝(可以直接拿去用)

--放大動作 有回彈 function CommonFunc.scaleAction(node, startScale, time, cb) local p = 1 startScale = startScale or

原创 cocos 層級渲染與管理

今天踩了一個坑,我在設置層級時,同一層Node中將一個Node;Node1有需求設置爲了99999(原本爲0),也就是顯示爲最高層,隨後需求完成後設置爲0,返還回去,發現效果沒有變,最後發現cocos的層級管理有點東西,爲避免後人採坑,作

原创 cocos2dx 資源緩存

Cocos中有三種緩存類: (1):紋理緩存:TextureCache (2):精靈幀緩存:SpriteFrameCache (3):動畫緩存:AnimationCache 遊戲最要重要的就是流暢度,如果我們的遊戲經常因爲加載資源出現卡頓

原创 cocos Creator lua開發流程

1.使用cocos creator開發遊戲的ui界面 2.導出界面的配置信息成json文件 3.使用lua進行二次封裝 4.使用lua讀取json文件進行邏輯處理 5.實時與後端服務器保持聯繫及更新

原创 cocos2d-x開發 之 地圖拖動

先看看效果 在cocos2d-x引擎中,層有以下的虛函數觸摸響應函數 //觸摸開始(也就是人們第一次觸摸屏幕的點) virtual bool onTouchBegan(Touch * touch, Event * un

原创 板栗說算法 之 PAT 乙級 1016 部分A+B

一、題目 正整數 A 的“D​A​​(爲 1 位整數)部分”定義爲由 A 中所有 D​A​​ 組成的新整數 P​A​​。例如:給定 A=3862767,D​A​​=6,則 A 的“6 部分”P​A​​ 是 66,因爲 A 中有 2 個 6

原创 板栗說算法 之 PAT 乙級 1014 福爾摩斯的約會(解決部分錯誤)

一、題目 大偵探福爾摩斯接到一張奇怪的字條:我們約會吧! 3485djDkxh4hhGE 2984akDfkkkkggEdsb s&hgsfdk d&Hyscvnm。大偵探很快就明白了,字條上奇怪的亂碼實際上就是約會的時間星期四 14:0