原创 理解低延遲視頻編碼的正確姿勢

在視頻世界中,延遲是獲取視頻幀的瞬間與該幀顯示的瞬間之間的時間量。低延遲是任何與視頻內容實時交互的系統的設計目標,例如視頻會議或無人機駕駛。但是“低延遲”的含義可能會有所不同,實現低延遲的方法也並不相同。本文將定義和解釋視頻延遲的基礎知識,

原创 AI如何用於現場直播場景

摘要:與許多產業一樣,通過軟件和算法輔助,電視與視頻製作很可能被人工智能和機器學習所改造,而當前這些製作任務都是由人來執行。隨着現場直播報道涉及的範圍越來越廣,而相關專業人士的數量稀缺,基於AI的影視製作技術應運而生。本文參考IBC2018

原创 定義和測量延遲

摘要:想要優化延遲,可Latency到底是多少?延遲始終是媒體內容傳輸的一個重要關注點,人們也在不斷嘗試用新的方法來優化延遲,本文參考AWS的一些新技術,介紹了延遲的定義,以及如何具體測量延遲,給出了延遲的量化概念。延遲的基本概念定義爲什麼

原创 Web架構基礎101

大型動態應用系統平臺主要是針對於大流量、高併發網站建立的底層系統架構。大型網站的運行需要一個可靠、安全、可擴展、易維護的應用系統平臺做爲支撐,以保證網站應用的平穩運行。 下圖是現代Web應用架構的一個很好的概覽。如果不是經驗豐富的Web開發

原创 HDR關鍵技術:色度學,顏色空間及轉換

摘要:HDR技術的第二個理論基礎是色度學。從前面的文章中我們瞭解到,光學以及人類視覺感知模型爲人類提供瞭解釋與分析人類感知亮度的理論基礎,但是HDR技術不僅僅關注於提升圖像與視頻的亮度範圍,同時也關注於提供更加豐富的色彩。因此,在本文中,我

原创 5G時代的媒體遠程生產

引言:媒體應用需要巨大的網絡容量來實現高帶寬的流傳輸,對資源要求苛刻。5G的出現激發了新的解決方案和工具的研究和開發,可以滿足媒體行業對網絡鏈路的需求,隨時隨地提供特定的質量和安全性的服務。本文介紹5G時代媒體遠程生產與分發的應用場景,並結

原创 IP現場直播場景下生產端延遲分析與設計

摘要:在現場製作過程中,人們常常需要對多個幾乎同時到達的音視頻數據流進行實時編輯處理。如果這些數據流之間存在比較明顯的延遲,就有可能影響到製作過程的效率。因此,設計這樣的低延遲現場製作系統需要充分考慮各種延遲因素,以便將多個數據流之間的延遲

原创 廣播電視擁抱人工智能

最近幾年人工智能(AI)領域出現了許多令人驚歎的發展。儘管如此,AI仍然是一個容易被炒作和誤解的術語。 如果我們關注當今的市場,我們會發現衆多技術公司採用人工智能作爲戰略,並投入大量的資金、技術、基礎設施和人力資源。八個非常有影響力的公司主

原创 HDR關鍵技術:質量評價技術(續)

摘要:在上一篇HDR質量評價帖中,我們列舉了業內常見的HDR質量評估算法,然而不同算法有不同的應用領域。本文將結合重要的HDR技術,進一步描述HDR質量評價技術。本文評價對象將包括色調映射技術,逆色調映射技術,視頻壓縮與編碼技術。色調映射T

原创 HDR關鍵技術:光學、視覺與光電轉換曲線

摘要:本系列的前作當中介紹了HDR技術的相關技術與標準,本文將從更基礎的知識點出發,重點介紹HDR技術的兩大關鍵基礎-亮度與顏色中的前者。 可見光與人類視覺感知特性基礎HDR,即高動態範圍是一個光學及視覺領域的概念,如果想要清楚地理解什麼是

原创 視頻傳輸延遲分析及解決方案:CMAF、LHLS

使用在線流媒體平臺做直播時,實時體驗至關重要:看世界盃時,您還邊正在聚精會神地盯着C羅的金剛腿等着罰球,隔壁老王就傳出進球歡呼聲,您肯定無比鬱悶。視頻播放領域的新銳——THEOplayer,不久前寫了三個不錯的系列文章,詳細分析了造成視頻傳

原创 超高清內容生產中的視頻編碼技術

摘要:通過逐步引入寬色域(WCG)、高動態範圍(HDR)、更高的分辨率和更高的幀率(HFR)等用以改善視頻消費者觀看體驗的新特性,Ultra-HD(UHD-1)預計將在未來幾年成爲市場上主流的視頻格式。然而伴隨這些新特性而來的主要問題是視頻

原创 Fast AI:深度學習十四講

前言深度學習如日中天,熱帖天天有,眼花繚亂,應接不暇。各種線上線下課程也順風而來、層出不窮,有從入門到進階、到精通、到放棄的版本,有從小學到中學、到大學、到跳槽的版本。特別是一些收費課程,大都借鑑國外開放課程的資料,但經常斷章取義、含糊其詞