原创 Qt 串口類QSerialPort 使用筆記

https://www.cnblogs.com/wanghuaijun/p/7895616.html 雖然現在大多數的家用PC機上已經不提供RS232接口了。但是由於RS232串口操作簡單、通訊可靠,在工業領域中仍然有大量的應用。

原创 Qt +QTimer 定時器的使用

https://www.cnblogs.com/doker/p/11150053.html 工程目錄: widget.h: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget

原创 Qt串口通信,QSerialPort的使用

前言 Qt寫上位機時,串口通信是個常用功能,在Qt4的時候有第三方模塊QextSerialPort,到了Qt5.1官方提供了QSerialPort模塊。 目錄 前言 獲取串口信息:QSerialPortInfo 串口IO操作:QS

原创 Qt淺談之總結(整理)

https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/7811275.html 一、簡介        QT的一些知識點總結,方便以後查閱。 二、詳解 1、獲取屏幕的工作區的大小   {       //獲取屏幕

原创 Qt之串口編程(添加QSerialPort模塊)

https://blog.csdn.net/u014252478/article/details/80389016 Qt中添加了QSerialPort類,非常好用,可是由於各種原因,很多人還是要用Qt4,比如我,後來發現官方文檔說

原创 apt-file命令 【ubuntu下查詢安裝依賴】

apt-file命令 【ubuntu下查詢安裝依賴】 https://blog.csdn.net/qq_30042269/article/details/83413698 安裝 #sudo apt-get install apt-

原创 自學QT之不規則窗口和不規則按鈕(親測)

看到很多軟件,尤其是遊戲軟件,有一些炫酷的界面,一直在想,他們究竟是怎麼做到的呢?那明明是一張圖片啊。 天下有我大QT做不到的事情嗎?當然沒有! 現在開始:請準備一張帶有透明區域的png圖片哦。還有就是頭文件請加入#include

原创 Qt & Qwt Build Instructions (Qt 5.4.2, Qwt 6.1.2)

https://xilinx-wiki.atlassian.net/wiki/spaces/A/pages/18842110/Qt+Qwt+Build+Instructions+Qt+5.4.2+Qwt+6.1.2 This wi

原创 QT學習筆記(十五):QLabel的點擊事件(clicked)添加

https://blog.csdn.net/Vichael_Chan/article/details/100143032 Qt之添加QLabel的點擊事件 QLabel功能爲顯示了一個字符串或者圖片等信息,它本身沒有click信號

原创 QByteArray詳解

https://blog.csdn.net/ecourse/article/details/80575691 QByteArray在串口通訊中經常被使用,有一定必要較爲全面詳細的對QByteArray進行闡述。本文通過以下幾個部

原创 Qt QTableWidget用法總結

https://www.cnblogs.com/fuqia/p/8904196.html QTableWidget是QT程序中常用的顯示數據表格的空間,很類似於VC、C#中的DataGrid。說到QTableWidget,就必須講

原创 qt 不規則label,pushbutton

//QPixmap pixmap(":/new/prefix_image/LDH_R.png"); //ui->label_LDH_B->setPixmap(pixmap); //ui->label_LDH_B->setMask(

原创 QByteArray 類 - 最方便的字符數組類

https://zhuanlan.zhihu.com/p/51728642 本文結構如下:概述函數詳解初始化數組信息增/刪/改/查宏附:所有函數概述啥是字符數組?字符串唄。一般我們用 C++ 的 const char* 來指向一個

原创 常用顏色的RGB值

https://www.cnblogs.com/general001/articles/4151861.html  白色:rgb(255,255,255)  黑色:rgb(0,0,0)  紅色:rgb(255,0,0)  綠色:r

原创 Altera-SoC QSPI燒寫指南

原文鏈接:http://blog.csdn.net/lzy272942518/article/details/50923102 一.preloader、Uboot生成以及燒寫 1) 在S