原创 C#——《C#語言程序設計》實驗報告——綜合練習——委託、Lambda表達式、LINQ、接口

問題描述 1、使用委託、Lambda表達式、LINQ等知識完成以下內容:(本題35分) (1)要求定義Employee類,帶有Name屬性(string類型),帶有Birthday屬性(DateTime類型),帶有Salary屬性(do

原创 《計算機網絡》實驗報告——使用SNORT觀察網絡數據包和TCP連接

實驗名稱:使用SNORT觀察網絡數據包和TCP連接 實驗地點: 所使用的工具軟件及環境: Windows ,snort、winpcap       一、實驗目的: 通過本實驗,熟悉SNORT的使用,通過抓包分析,進一步加深對

原创 《計算機組成原理》課程設計報告——TEC-2實驗系統——微程序設計

一、目的和要求 深入瞭解計算機各種指令的執行過程,以及控制器的組成,指令系統微程序設計的具體知識,進一步理解和掌握動態微程序設計的概念;完成微程序控制的特定功能計算機的指令系統設計和調試。 二、實驗環境 1.    TEC-2機一臺 2.

原创 基於計算機網絡的可持續發展信息共享情況調查

摘 要:隨着互聯網的發展,網絡對社會各方面的影響日益廣泛、深刻。計算機技術、網絡技術和地理信息系統以及決策支持技術的廣泛應用, 導致在人口、資源、環境等許多學科領域中使用可持續發展數據的增加, 社會對這種數據和信息的依賴性正在提高。可持續

原创 C#——簡單的計算器(仿Windows 10計算器)

問題描述 運用WPF技術,模仿Windows 10系統中計算機器(Calculator)程序,開發一個類似程序。 問題分析 注:  MS:記憶當前顯示的數字(Memory Save) MC:清除記憶的數字(Memory Clean)

原创 C#——《C#語言程序設計》實驗報告——Windows桌面編程——簡單的計算器(仿Windows 10計算器)

一、實驗目的 熟悉使用WPF進行界面編程的基本過程; 掌握WPF佈局、控件、事件的使用。   二、實驗內容 運用WPF技術,模仿Windows 10系統中計算機器(Calculator)程序,開發一個類似程序。 本題作爲綜合練習,可在最

原创 淺談計算機存儲系統發展歷史與趨勢

計算機存儲系統的核心是存儲器,存儲器是計算機中必不可少、用來存儲程序和數據的記憶設備。 計算機的發展從單片機時代開始,歷經客戶服務器時代和互聯網時代之後,現在正逐步走向網格時代。作爲計算機系統中不可缺少的組成部分,存儲系統一直伴隨着計算機

原创 Spring Boot——[Disconnected from the target VM, address: IP:端口, transport: 'socket']解決方案

問題描述   問題分析 1.tomcat出問題了,更換本地的tomcat 2.maven出問題了,更換maven 3.tomcat和maven可能同時出問題,這個當然需要都更換一下了 4.項目中jdk的編譯版本與引用不一致   解決方案

原创 C#——《C#語言程序設計》實驗報告——泛型與集合——“畫樹”程序

一、實驗目的 掌握運算符重載。 掌握索引符的編寫。 掌握常用非泛型集合類和集合類的使用; 掌握可空類型的使用   二、實驗內容 改進“畫樹”的例子程序,畫出不同風格的“樹”來。 原先的例子中,兩棵子樹的生長點都在(x1,y1),我們改進一

原创 JavaScript + Thymeleaf + Spring Boot——易班優課YOOC課羣在線測試自動答題解決方案(十八)模板腳本

前文 JavaScript——易班優課YOOC課羣在線測試自動答題解決方案(一)答案獲取 Spring Boot——易班優課YOOC課羣在線測試自動答題解決方案(二)答案儲存 Spring Boot——易班優課YOOC課羣在線測試自動答

原创 《計算機組成原理》實驗報告——TEC-2實驗系統——微程序控制器實驗

實驗名稱: TEC-2機微程序控制器實驗 實驗地點:10-413 一.實驗目的 比較深入透徹地學懂計算機各種指令的執行過程,以及控制器的組成、設計的具體知識。理解動態微程序設計的概念。   二.實驗原理 1、TEC -2機的

原创 C#——《C#語言程序設計》實驗報告——泛型與集合——運算符重載

一、實驗目的 掌握運算符重載。 掌握索引符的編寫。 掌握常用非泛型集合類和集合類的使用; 掌握可空類型的使用   二、實驗內容 (實驗過程中編寫的程序複製到本文件中,下課整理後上交) 運算符重載 複數包含實部和虛部,現要求生成一個複數類,

原创 《計算機組成原理》課程設計任務書——TEC-2實驗系統——微程序設計

一、目的和要求 深入瞭解計算機各種指令的執行過程,以及控制器的組成,指令系統微程序設計的具體知識,進一步理解和掌握動態微程序設計的概念;完成微程序控制的特定功能計算機的指令系統設計和調試。 二、實驗環境 1.    TEC-2機一臺,電腦

原创 C#——《C#語言程序設計》實驗報告——繼承與多態——銀行ATM程序

一、實驗目的 掌握C#中各種成員的寫法; 掌握C#繼承和多態概念; 掌握常用接口的使用方法。 二、實驗內容 在銀行ATM示例的基礎上,利用面向對象的思想及語法,進行改進。要求如下: 1)使用面向對象的思想,模擬現實世界中的銀行、賬號、AT

原创 C#——《C#語言程序設計》實驗報告——繼承與多態——電視和電燈委託

一、實驗目的 掌握C#中各種成員的寫法; 掌握C#繼承和多態概念; 掌握常用接口的使用方法。 二、實驗內容 運用委託知識,完成以下程序: 有下面兩個類,代表電視和電燈,設計兩個委託,在Program類的Main函數中,同時打開電視和電燈,